Прошло около шести месяцев с момента запуска AMD FSR 4, и одной из немногих реальных проблем с технологией было её внедрение. Официально поддерживающих этот апскейлинг и генерацию кадров игр было очень мало, а для его включения часто требовалось использование сторонних инструментов. Теперь же AMD
Читать дальше →
Компания AMD официально выпустила драйверы AMD Software Adrenalin Edition 25.9.1 WHQL. Обновление добавляет поддержку новых игр и расширяет совместимость с технологией FidelityFX Super Resolution (FSR) 4. В список новинок вошли «Borderlands 4» и «Hell Is Us», которые теперь оптимизированы для всех
Читать дальше →
С запуском архитектуры GPU RDNA 4 и технологии FSR 4 AMD задействовала машинное обучение для улучшения своего апскейлера и генератора кадров. Однако даже если вы приобрели новую видеокарту RX 9070, возможность опробовать FSR 4 полностью зависела от разработчиков, добавляющих её в свои игры. С
Читать дальше →
Компания AMD недавно выпустила свой FidelityFX Super Resolution SDK 2.0 в рамках перехода на машинное обучение в основе FSR 4, но в странном повороте событий также, по-видимому, случайно открыла исходный код библиотек FSR 4 через свой проект AMD GPUOpen. Это дало технически подкованным пользователям
Читать дальше →
У всех бывают ошибки. Похоже, и AMD не застрахована от случайных «ой-ой», поскольку компания, судя по всему, случайно опубликовала исходный код FSR 4 на GitHub, прежде чем заменить его на обычный SDK. И это дало пищу для интересных размышлений.Ресурсу Videocardz удалось сделать скриншот некоторых
Читать дальше →
Владельцы видеокарт AMD Radeon теперь могут попробовать включить технологию FSR 4 в большем количестве игр благодаря новому инструменту «AMD GPU Profile Manager», созданному энтузиастами. Утилита обходит ограничения драйверов и позволяет модифицировать профили графических процессоров.Разработанная
Читать дальше →
Компания AMD выпустила официальный драйвер Adrenalin 25.8.1 для видеокарт, который расширяет список игр с поддержкой технологии FSR 4.В этот раз добавились следующие игры:
Читать дальше →
Большой шаг для ценителей качества изображения — инструмент OptiScaler получил поддержку технологии AMD FSR 4. Это означает, что игроки теперь могут заменять устаревшие методы апскейлинга на современное решение от AMD даже в играх, которые официально не поддерживают FSR 4. С одним условием:
Читать дальше →
AMD наконец догнала Nvidia в технологиях апскейлинга с обновлением FSR 4. В течение многих лет «зелёная команда» доминировала в этой сфере, предлагая качество, близкое к нативному, с увеличением частоты кадров. Nvidia изначально пошла по пути ИИ, обучая нейросети на огромных наборах данных, что
Читать дальше →
Когда речь заходит о качестве изображения, последняя версия технологии масштабирования FSR 4 от AMD сделала компанию серьёзным конкурентом Nvidia с её DLSS. Однако с поддержкой игр ситуация не столь радужная. Именно поэтому инструмент OptiScaler оказался настолько полезным. И одновременно
Читать дальше →
Компания AMD выпустила новую версию бета-драйверов AMD Software Adrenalin 25.6.2. Обновление принесло оптимизацию для игр «The Alters» и «FBC: Firebreak», а также добавило поддержку технологии FidelityFX Super Resolution 4 (FSR 4) для «The Alters», «Delta Force», «Dragonkin: The Banished» и
Читать дальше →
Компания AMD в рамках своего выступления на Computex 2025 объявила дату выхода технологии FSR 4. Обновление станет доступно для владельцев видеокарт Radeon RX 9000 серии уже 5 июня 2025 года. FSR 4 получит новый алгоритм суперразрешения на основе машинного обучения, который обеспечит более точную
Читать дальше →