OptiScaler с поддержкой FSR 4: улучшение графики даже в играх без официальной поддержки AMD
Большой шаг для ценителей качества изображения — инструмент OptiScaler получил поддержку технологии AMD FSR 4. Это означает, что игроки теперь могут заменять устаревшие методы апскейлинга на современное решение от AMD даже в играх, которые официально не поддерживают FSR 4. С одним условием: необходимо иметь видеокарту Radeon серии RX 9000 (RDNA 4).
FSR 4 (FidelityFX Super Resolution) от AMD — это ответ на более новые версии DLSS или XeSS. Последняя итерация этой технологии значительно улучшает качество изображения, уменьшает мерцание и артефакты, а также повышает стабильность отображения. К сожалению, до сих пор это было возможно только в играх с нативной поддержкой FSR 4, а таких насчитывается всего несколько десятков.
Благодаря OptiScaler ситуация меняется. Этот инструмент позволяет заменить встроенный в игру апскейлер (например, FSR 1–3, DLSS или XeSS) на современную версию FSR 4. На практике это означает больше кадров в секунду и лучшее изображение в играх, которые официально не поддерживают FSR 4.
Однако обновление OptiScaler — не панацея для всех. Чтобы запустить FSR 4 с помощью этого инструмента:
- необходима видеокарта серии Radeon RX 9000 (RDNA 4),
- игра не должна работать на движке Vulkan — в настоящее время поддерживаются только игры на DirectX 11 и 12,
- пользователям Windows 10 требуется установленный Agility SDK.
Кроме того, нельзя «волшебным» образом улучшить любую игру — инструмент работает как промежуточный слой и не всегда гарантирует заметный прирост производительности или качества. Но он даёт реальную альтернативу игрокам, желающим выжать максимум из своего железа и игр. Хотя FSR 4 пока требует GPU нового поколения, нельзя отрицать, что благодаря таким инструментам, как OptiScaler, технология становится доступнее. У AMD пока нет такого агрессивного экосистемы, как у NVIDIA с DLSS, но для многих игроков это шаг в правильном направлении.
0 комментариев