AMD добавила в драйверы Adrenalin возможность включения FSR 4 в более чем 85 играх

/ ТехнологииНовости / Технологии

Прошло около шести месяцев с момента запуска AMD FSR 4, и одной из немногих реальных проблем с технологией было её внедрение. Официально поддерживающих этот апскейлинг и генерацию кадров игр было очень мало, а для его включения часто требовалось использование сторонних инструментов. Теперь же AMD наконец добавила возможность включить FSR 4 в более чем 85 играх простым переключением тумблера в последних драйверах Adrenalin.

Как объясняет AMD, драйверы Adrenalin 25.9.1 включают поддержку FSR 4 в более чем 85 играх: «Обновив драйвер AMD Software: Adrenalin Edition, вы автоматически получаете доступ к этой передовой технологии на своей видеокарте AMD Radeon RX 9000 серии. Просто включите FSR 3.1 в поддерживаемой игре и убедитесь, что переключатель FSR 4 активирован в приложении AMD Software: Adrenalin Edition».

Эти игры ограничены теми, которые поддерживают DirectX 12 и FSR 3.1 — точнее, теми, которые «интегрировали подписанную DLL FSR 3.1 в соответствии с руководствами в нашей документации FSR 3.1 для разработчиков». К сожалению, игры на Vulkan не поддерживаются.

Ранее, чтобы запустить FSR 4 в играх без официальной поддержки, геймерам с видеокартами AMD RX 9000 серии приходилось использовать стороннее ПО OptiScaler для принудительного включения. Однако это требовало ручного копирования файлов в папки установки игр и даже изменения настроек в пакетном скрипте.

После запуска в начале года многие ждали более широкого распространения FSR 4. Поколение апскейлинга от AMD, в частности, получило высокие оценки, поскольку, наконец, стало конкурентоспособным вариантом против DLSS от Nvidia с точки зрения визуального качества.

К сожалению, внедрение шло довольно медленно — например, лишь месяц назад Cyberpunk 2077 получила поддержку FSR 4. Теперь же больше пользователей смогут легко воспользоваться технологией. Однако есть несколько моментов, которые стоит учесть.

Во-первых, это новое переопределение на уровне драйверов работает только для (некоторых) игр, поддерживающих FSR 3.1. С другой стороны, OptiScaler заявлял о возможности запуска FSR 4 в играх, поддерживающих FSR 2 и выше. Так что для игр без поддержки 3.1, возможно, всё ещё придётся полагаться на OptiScaler, если вы захотите попробовать включить FSR 4.

Во-вторых, следует помнить, что хотя это решение первого лица, оно всё же остаётся решением только «одной стороны» — то есть игры, которые выиграют от этого обновления, не имели реализации FSR 4, проработанной их разработчиками. Это означает, что они могут выглядеть или работать не так хорошо, как если бы FSR 4 был официально добавлен разработчиками игр.

Ну и, конечно, есть тот факт, что использовать технологию смогут только геймеры с видеокартами Radeon RX 9000 серии.

Тем не менее, это намного лучше, чем минимальное количество игр, в которых можно было официально запустить FSR 4 ранее. Учитывая, что Nvidia недавно добавила глобальный переключатель DLSS Override, с этим обновлением AMD FSR 4 геймеры по обе стороны баррикад (зелёной и красной) наконец-то могут рассчитывать на апскейлинг текущего поколения на уровне драйверов.

Подписаться на обновления Новости / Технологии
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ в комментариях

Вы можете задать вопрос нашему ИИ-помощнику прямо в комментариях к этой статье. Он постарается быстро ответить или уточнить информацию.

⚠️ ИИ может ошибаться — проверяйте важную информацию.


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Технологии