AMD намекает на официальный open-source релиз FSR 4
После недавних заявлений о возможном возобновлении производства процессоров Zen 3, компания AMD поделилась новыми планами относительно своей технологии масштабирования. Президент подразделения GPU Technologies и главный директор по программному обеспечению AMD Андрей Здравкович намекнул, что технология FSR 4 (кодовое название Redstone) может быть опубликована с открытым исходным кодом. Эти заявления прозвучали на выставке CES после случайной утечки кода FSR 4 в августе прошлого года.
На вопрос журналиста ресурса Chips and Cheese Джорджа Козмы о возможности open-source релиза, Здравкович ответил, что случайная публикация в августе была неожиданной, но компания намерена опубликовать исходный код библиотеки FSR4, оставив ключевую технологию закрытой, чтобы не давать преимущества инженерам Nvidia.
«Мы намерены работать максимально открыто», — заявил Здравкович.
На просьбу уточнить детали по открытому релизу FSR 4 он ответил: «Это долгосрочный план», подтвердив более раннее замечание, что «open-source в сердце и мыслях AMD».
Хотя слова главы Radeon — не прямое заявление, высока вероятность, что официальный open-source релиз FSR 4 состоится в ближайшее время. Августовская утечка произошла через репозиторий GitHub, который является частью FidelityFX SDK, распространяемого под либеральной лицензией MIT. Многие эксперты считают, что после публикации ключевых данных, включая модель ИИ и её веса, «загнать джинна обратно в бутылку» уже невозможно.
Сохранять FSR 4 в качестве эксклюзивной фишки для видеокарт Radeon серии 9000, вероятно, тоже стало нереалистично. Предприимчивые моддеры, получив доступ к исходному коду, быстро адаптировали алгоритм для работы на старых картах RDNA 3 и даже на GeForce серии 3000. Хотя это приводит к значительному падению производительности по сравнению с современными картами, многие пользователи сочли компромисс между качеством и скоростью оправданным из-за значительно лучшего результата масштабирования FSR 4.
Технология масштабирования с помощью искусственного интеллекта становится ключевым полем битвы между AMD, Nvidia и Intel. Открытый исходный код FSR может ускорить её внедрение в игры и приложения, что в конечном итоге выгодно для всей индустрии и игроков.










0 комментариев