AMD намекает на официальный open-source релиз FSR 4

После недавних заявлений о возможном возобновлении производства процессоров Zen 3, компания AMD поделилась новыми планами относительно своей технологии масштабирования. Президент подразделения GPU Technologies и главный директор по программному обеспечению AMD Андрей Здравкович намекнул, что технология FSR 4 (кодовое название Redstone) может быть опубликована с открытым исходным кодом. Эти заявления прозвучали на выставке CES после случайной утечки кода FSR 4 в августе прошлого года.

На вопрос журналиста ресурса Chips and Cheese Джорджа Козмы о возможности open-source релиза, Здравкович ответил, что случайная публикация в августе была неожиданной, но компания намерена опубликовать исходный код библиотеки FSR4, оставив ключевую технологию закрытой, чтобы не давать преимущества инженерам Nvidia.

«Мы намерены работать максимально открыто», — заявил Здравкович.

На просьбу уточнить детали по открытому релизу FSR 4 он ответил: «Это долгосрочный план», подтвердив более раннее замечание, что «open-source в сердце и мыслях AMD».

Хотя слова главы Radeon — не прямое заявление, высока вероятность, что официальный open-source релиз FSR 4 состоится в ближайшее время. Августовская утечка произошла через репозиторий GitHub, который является частью FidelityFX SDK, распространяемого под либеральной лицензией MIT. Многие эксперты считают, что после публикации ключевых данных, включая модель ИИ и её веса, «загнать джинна обратно в бутылку» уже невозможно.

Сохранять FSR 4 в качестве эксклюзивной фишки для видеокарт Radeon серии 9000, вероятно, тоже стало нереалистично. Предприимчивые моддеры, получив доступ к исходному коду, быстро адаптировали алгоритм для работы на старых картах RDNA 3 и даже на GeForce серии 3000. Хотя это приводит к значительному падению производительности по сравнению с современными картами, многие пользователи сочли компромисс между качеством и скоростью оправданным из-за значительно лучшего результата масштабирования FSR 4.

Технология масштабирования с помощью искусственного интеллекта становится ключевым полем битвы между AMD, Nvidia и Intel. Открытый исходный код FSR может ускорить её внедрение в игры и приложения, что в конечном итоге выгодно для всей индустрии и игроков.

Подписаться на обновления Новости / Технологии
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос 👍
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Технологии