FSR 4 можно запустить в играх с FSR 3 через DLSS Swapper и переименование файла
С запуском архитектуры GPU RDNA 4 и технологии FSR 4 AMD задействовала машинное обучение для улучшения своего апскейлера и генератора кадров. Однако даже если вы приобрели новую видеокарту RX 9070, возможность опробовать FSR 4 полностью зависела от разработчиков, добавляющих её в свои игры. С выходом последнего FidelityFX SDK, похоже, что вы можете сделать это самостоятельно, используя небольшое приложение и переименование файла.
Об этом сообщил разработчик DLSS Swapper, отметивший, что посетитель GitHub приложения заявил, что ему удалось заменить файлы FSR 3 в игре и заставить её использовать FSR 4. DLSS Swapper — это удобный инструмент, позволяющий изменять DLL-файлы (динамически подключаемые библиотеки) в папках игры, чтобы тестировать разные версии DLSS, FSR и XeSS.
Если вы хотите попробовать сделать это самостоятельно, вот инструкция от создателя DLSS Swapper (beerdamore):
- Скачайте и установите DLSS Swapper
- Скачайте последний FidelityFX SDK от AMD
- Распакуйте архив в новую папку
- Перейдите в папку Kits\FidelityFX\signedbin\
- Переименуйте amd_fidelityfx_upscaler_dx12.dll в amd_fidelityfx_dx12.dll
- Запустите DLSS Swapper, нажмите на иконку библиотеки и выберите FSR 3.1 DirectX 12 вверху
- Нажмите кнопку Import в верхнем углу
- Перейдите в папку с переименованным amd_fidelityfx_dx12.dll и импортируйте его
- Теперь в списке вариантов FSR вы должны увидеть v4.0.2.44888
Последняя версия может быть указана в скобках, потому что если у вас нет видеокарты Radeon RX 9000-й серии, ваша видеокарта, скорее всего, будет поддерживать максимум FSR 3.1.5. После этого останется выбрать игру, к которой вы хотите применить новую DLL, и в настройках FSR выбрать версию 4.0.2 в длинном меню. После замены DLL всё готово — теоретически игра запустится и покажет FSR 4 в своих настройках апскейлинга.
Однако не совсем ясно, действительно ли игра запускает FSR 4 или просто отображает версию DLL. Также важно отметить, что ничто не заставит вашу видеокарту использовать FSR 4, если она физически не способна её запустить. И пока что это проверено лишь на нескольких играх с FSR 3.1.
Хорошая новость в том, что замена DLL — это просто, и если вы берёте файлы напрямую от AMD, Nvidia и т.д., то это совершенно безопасно. Если окажется, что игра не запускает FSR 4 или вам просто не нравится, как выглядит новый апскейлинг в действии, вы всегда можете вернуть предыдущую версию.
Надеемся, что всё работает как задумано, и владельцы видеокарт RDNA 4 смогут наслаждаться FSR 4 в гораздо большем количестве игр, чем те, которые официально её поддерживают. Редакция ресурса PC Gamer планирует глубже изучить этот вопрос с помощью карт RX 9000 и различных игр с FSR 3.1 и обязательно поделится результатами.
Эх, моддеры, есть ли что-то, что они не могут сделать?
0 комментариев