Студия Odd Meter сообщила, что игра Indika, завоевавшая популярность в Steam, выйдет на консолях PlayStation 5 и Xbox Series 17 мая. Версия для ПК получила положительные отзывы после выхода 2 мая. Уже 7 мая разработчики выпустили хотфикс с улучшениями производительности, стабильности и
Читать дальше →
Стратегия Frostpunk 2 будет поддерживать технологии апскейлинга Nvidia DLSS и Intel XeSS на момент релиза 25 июля. В бета-версии игры, доступной для обладателей издания Deluxe, есть только технология AMD FSR 3. Технический директор Шимон Яблонски сообщил, что разработчики хотят поддерживать все
Читать дальше →
Владельцы GeForce RTX смогут насладиться исключительно высокой частотой кадров в Manor Lords. Это касается и игр в разрешении 4К, ведь стратегия официально получила поддержку технологии DLSS 2. Различия в производительности видны сразу, что может дополнительно улучшить доступ к драйверам GeForce
Читать дальше →
По словам создателя DLSSTweaks на Reddit, Nvidia выпустила Streamline SDK 2.4.0 и DLSS 3.7.0. Для тех, кто раньше не слышал о Streamline, на самом деле он был выпущен два года назад и (более или менее) служит версией Nvidia будущего DirectSR от Microsoft . Хотя DirectSR еще не выпущен, для Nvidia имеет смысл сохранить
Читать дальше →
Nvidia
хотела бы сообщить вам, что обновление трассировки лучей Diablo IV наконец-то доступно — на случай, если вы отвлеклись от игры во время ожидания. Также было анонсировано еще несколько игр с технологиями масштабирования DLSS
2 и/или генерации кадров DLSS 3. К ним относятся
Читать дальше →
Nvidia сообщает, что еще три игры получат поддержку DLSS 3.5 Ray Reconstruction. Речь идет о Black Myth: Wukong, Naraka: Bladepoint и Portal с RTX. Nvidia также сообщила, что ее приложение RTX Remix теперь поддерживает интеграцию DLSS 3.5. Кроме того, Star Wars Outlaws получит поддержку DLSS 3, когда выйдет позже в этом году. DLSS 3.5
Читать дальше →