Nvidia добавит глобальный переключатель DLSS Override для принудительного включения Multi Frame Gen и улучшенного масштабирования

/ ТехнологииНовости / Технологии

Компания Nvidia анонсировала добавление в своё приложение «самой востребованной функции» от сообщества — глобального переключателя DLSS Override. Эта опция позволит видеокартам серии RTX 50 принудительно активировать технологию Multi Frame Generation (MFG) во всех играх с обычной генерацией кадров (FG). Кроме того, видеокарты RTX 30, 40 и 50 серий смогут выбирать модель масштабирования и уровень качества для всех игр с поддержкой DLSS.

Следить за всеми изменениями в технологиях масштабирования и генерации кадров становится всё сложнее. Только у Nvidia есть несколько поколений DLSS, разные типы генерации кадров и модели масштабирования, причём поддержка этих функций различается в зависимости от поколения видеокарт и игр.

Если кратко: DLSS 4 (4x) MFG по-прежнему доступен только для видеокарт RTX 50 серии, но с помощью DLSS Override можно заставить игры, где изначально используется обычная (2x) FG, работать с MFG.

Также DLSS Override позволяет выбирать версию и уровень масштабирования DLSS для игр — эта функция доступна не только для RTX 50, но и для RTX 30 и 40 серий.

Ранее в этом году Nvidia перешла с модели свёрточной нейронной сети (CNN) на трансформерную модель. Последняя может немного снизить частоту кадров по сравнению с CNN, но компенсирует это более точной детализацией и улучшенным визуальным качеством.

Таким образом, DLSS Override позволяет:

  • Видеокартам RTX 50 использовать 4x FG в играх с 2x FG.
  • Видеокартам RTX 30, 40 и 50 выбирать между трансформерной и CNN-моделью масштабирования, а также настраивать уровень качества.

Раньше эти параметры приходилось настраивать для каждой игры отдельно. Теперь же можно будет сразу видеть, какие настройки используются в игре, и убедиться, что выбранные параметры генерации кадров и масштабирования действительно работают.

Кроме того, в приложении Nvidia появится возможность включить Smooth Motion на видеокартах RTX 40 серии — это интерполяция кадров на уровне драйверов.

Новых технологий в этом обновлении нет, но их реализация стала удобнее и доступнее. Конечно, лучшие функции, такие как MFG, остаются эксклюзивом для RTX 50, но и владельцы предыдущих поколений видеокарт получат полезные улучшения.

Подписаться на обновления Новости / Технологии
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос 👍
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Технологии