DLSS 4 значительно повышает производительность в The First Descendant и Death Relives
Игроки долго ждали этого момента, и наконец он настал. Технология NVIDIA DLSS 4 с функцией Multi Frame Generation появилась в двух популярных играх — The First Descendant и Death Relives.
Новая технология обеспечивает беспрецедентную плавность игрового процесса и впечатляющие визуальные эффекты.
Бесплатная шутер от третьего лица The First Descendant от Nexon получит поддержку DLSS 4 уже 7 августа. Благодаря Multi Frame Generation владельцы видеокарт GeForce RTX 50 Series смогут ощутить до 5-кратного прироста производительности по сравнению с нативным рендерингом.
Флагманская RTX 5090 позволит наслаждаться игрой с включенным трассировкой лучей и DLSS Super Resolution в режиме Performance на частоте 226 FPS. Модель RTX 5080 показывает 192 FPS в тех же условиях, делая геймплей ещё более динамичным.
Обновление «Breakthrough» также добавляет нового персонажа — Nell, владеющую телекинезом и ослабляющую противников энергетическими шарами. В игре появилась новая локация Axion, мощный босс Colossus и транспорт для быстрого перемещения по карте.
Survival horror Death Relives, вдохновлённый древней мифологией, также получил поддержку DLSS 4. Игра переносит игроков в мрачный мир, полный божеств и тайн, а новая технология делает впечатления ещё более интенсивными.
Death Relives дебютировал в Steam с очень положительными отзывами (83% положительных оценок). Это отличный момент, чтобы опробовать оба проекта и увидеть, как DLSS 4 меняет игровой процесс.
Интересный факт: DLSS (Deep Learning Super Sampling) — это запатентованная технология NVIDIA, использующая искусственный интеллект для повышения производительности и качества изображения в играх. В 2025 году DLSS 4 стала новым этапом развития этой технологии, предлагая ещё более впечатляющие результаты.
0 комментариев