Дэвид Гайдер, бывший главный сценарист серии Dragon Age от BioWare, выступил с критикой крупных издателей, обвинив их в ограниченном подходе к RPG. В качестве примера он привел успехи «Clair Obscur Expedition 33» и «Baldur’s Gate 3», которые, по его мнению, доказали, что жанр может привлекать
Читать дальше →
Разработчики Clair Obscur: Expedition 33 раскрыли интересные детали ранней версии игры, которая кардинально отличалась от финального варианта.Оказалось, что изначально проект под рабочим названием «We Lost» задумывался как современная JRPG в стиле стимпанк с западными персонажами и викторианской
Читать дальше →