В Clair Obscur: Expedition 33 не будет каноничной концовки, заявили разработчики
В ролевой игре Clair Obscur: Expedition 33 от студии Sandfall Interactive игроков ждёт сложный моральный выбор в финале, и, как выяснилось, у разработчиков нет предпочтений, какой из исходов считать правильным.
Как рассказала сценаристка Дженнифер Сведберг-Йен в интервью IGN, в игре нет каноничной концовки.
«Мы не собираемся выбирать одну. Никогда не говори "никогда", но каноничной концовки там нет. Это "концовка Шрёдингера"»
Финальный выбор в игре сводится к тому, на чью сторону встать — Маэль или Версо. Каждый вариант имеет свои последствия, и оба неоднозначны. Один путь сохраняет жизнь команде, но лишает её свободы воли, а другой приносит катарсис, но ценой прощания с большинством персонажей.
Сведберг-Йен отметила, что команда изначально не рассматривала возможность по-настоящему счастливого финала. Режиссёр Гийом добавил лишь небольшие оттенки в тональность каждой концовки, сделав одну чуть более светлой, а другую — более мрачной.
«С моей точки зрения, с точки зрения повествования, оба [финала] одинаково верны. Оба и хороши, и плохи. И всё действительно зависит от того, чью перспективу, чьё благо или "долго и счастливо" вы ставите во главу угла»
Таким образом, разработчики оставляют финал игры на усмотрение игрока, не навязывая «правильного» выбора.


















0 комментариев