Разработчики Clair Obscur: Expedition 33 не ожидали такого успеха
Разработчики ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33 из студии Sandfall признались, что не ожидали такого оглушительного успеха своего проекта. Об этом они рассказали в интервью для журнала Edge.
Продюсер Франсуа Мёрис заявил:
«Мы проводили пробные рецензии за шесть месяцев или год до релиза и получили ожидаемые оценки около 80 баллов. Поэтому нашей официальной целью к концу производства было достичь 85 баллов на Metacritic... Перешагнуть планку в 90 баллов на Metacritic стало для команды огромной наградой. Вот тогда всё и начало становиться немного сумасшедшим».
Игра в итоге получила 92 балла на Metacritic и пользовательский рейтинг 9.5 на основе почти 26 тысяч отзывов. Продажи также превзошли все ожидания: было отгружено более миллиона копий за первые три дня, несмотря на присутствие в подписке Game Pass.
Арт-директор Николас Максон-Франкомб отметил, что команда была горда своей работой, но такой резонанс стал сюрпризом:
«Это был наш ребёнок в течение пяти лет, и как только он вышел в мир, стало казаться, что он больше не принадлежит нам».
Креативный директор Гийом Брош подчеркнул, что успех во многом связан с тем, что команда делала игру для себя:
«Секрет в том, чтобы адаптировать игру под команду, которая у вас есть, а не наоборот... Делайте игру, в которую хотите играть сами».
Clair Obscur: Expedition 33, выпущенная в 2025 году, сочетает пошаговые сражения в стиле классических JRPG с элементами action-RPG и повествованием, которое, по словам разработчиков, нашло неожиданно сильный отклик у игроков.



















0 комментариев