Clair Obscur: Expedition 33 — не инди-игра, но с «душой» независимого проекта, утверждают разработчики
Clair Obscur: Expedition 33 может не быть «инди» по формальному определению, но её создатели уверяют, что в сердце это, несомненно, независимая игра.
Номинации дебютной работы студии Sandfall Interactive на награды в категориях «лучшая независимая игра» вызвали не меньшую консультацию, чем в своё время подобные номинации для Baldur’s Gate 3. Речь шла не об использовании ИИ. Никто не сомневался, что французская команда небольшая и не обладает крупными финансовыми ресурсами. Вопрос был в другом: можно ли считать «независимым» проект, изданный при поддержке издателя?
Инди-душа Expedition 33
Сомнения были даже у режиссёра Гийома Броша, который в интервью признался, что предпочёл бы отдать статуэтку The Game Awards 2025 более маленькой команде. В свою очередь, арт-директор Clair Obscur Николас Максон-Франкомб отметил, что Sandfall Interactive получает серьёзную поддержку от компании Kepler Interactive, особенно по сравнению с настоящими «инди», но «в сердце» разработчики чувствуют себя «независимыми».
Мы чувствуем себя как независимая компания, но получаем огромную поддержку от Kepler, гораздо большую, чем другие независимые игры. Кажется, что другие игры заслуживают этого больше, особенно учитывая, что мы номинированы во многих категориях. Однако в глубине души мы независимы.
Такая точка зрения не является полным парадоксом. В последние годы определение «независимой игры» сильно размылось, по крайней мере, в дискуссиях игроков. Некоторые из них склонны считать «инди» игры, созданные командой, «независимой» в том смысле, что она имеет полный контроль над производственным процессом.
Другими словами: для этих людей студия «инди» — это та, что остаётся относительно небольшой и работает над своей игрой самостоятельно, без вмешательства издателя в творческий процесс. В результате инди-игра — это игра, не скованная решениями «людей в костюмах», инвесторов и вообще тех, кто, по мнению игроков, должен иметь как можно меньше влияния на проект.
Лично такое определение кажется малообоснованным, а многих игроков в Expedition 33 этот дискурс особо не волнует. Для них важно, что игра им понравилась и является чем-то, что не имело бы шансов на существование, если бы сотрудники Sandfall Interactive остались под флагом Ubisoft или другого гиганта игровой индустрии.
Clair Obscur: Expedition 33 — это ролевая игра в стиле японских JRPG с пошаговыми сражениями и уникальной художественной эстетикой. Проект вызвал большой интерес после анонса и получил несколько наград и номинаций ещё до своего релиза, запланированного на 2026 год.
















0 комментариев