Владельцы видеокарт GeForce RTX 50-й серии уже могут опробовать новую технологию Nvidia Dynamic Multi Frame Generation (DMFG). Однако, как выяснилось, у неё есть проблема при использовании вместе с ограничителем частоты кадров (FPS cap).Многие геймеры предпочитают устанавливать лимит FPS чуть ниже
Читать дальше →
Один из разработчиков GTA 6, возможно, раскрыл детали новой системы, готовящейся для игры от Rockstar. Создатели, судя по всему, уделяют огромное внимание мельчайшим деталям.GTA 6 разрабатывается много лет, и всё указывает на то, что Rockstar Games хочет вновь поднять планку для всей индустрии.
Читать дальше →
Трудно поверить, что The Elder Scrolls VI была впервые анонсирована ещё в 2018 году, а это означает, что с момента, когда Bethesda впервые показала следующую часть любимой RPG-франшизы, прошло целых восемь лет. Особенно сложно осознать это, потому что с момента анонса детали, касающиеся The Elder
Читать дальше →
Microsoft представила публичную предварительную версию DirectStorage 1.4 и Game Asset Conditioning Library с поддержкой кодека сжатия Zstandard (Zstd). Это открытый стандарт, который, по заявлению компании, может улучшить коэффициенты сжатия игровых ассетов до 50% и обеспечить более быструю загрузку
Читать дальше →
На фоне задержек с выпуском нового игрового «железа» из-за дефицита чипов для ИИ, NVIDIA сосредоточилась на программных улучшениях. Главная новость с Game Developers Conference (GDC) — выход технологии Dynamic Multi Frame Generation (Dynamic MFG) для видеокарт GeForce RTX 50-й серии на архитектуре
Читать дальше →
Компания Electronic Arts, судя по всему, планирует расширить поддержку своего античита «Javelin» на устройства с архитектурой Arm, а в перспективе — и на Linux. Об этом свидетельствует новая вакансия на сайте компании.Античит Javelin был представлен в прошлом году для игры Battlefield 6. Как и
Читать дальше →
Несмотря на то, что Minecraft приближается к своему 15-летию, популярность игры по-прежнему огромна. Однако два её основных издания (Bedrock и Java) создали некоторую фрагментацию. Устаревший рендерер OpenGL в Java Edition давно стал головной болью как для производительности, так и для моддинга.
Читать дальше →
Умение записывать игровой процесс на ПК и консолях позволяет сохранить доказательства ваших лучших игровых моментов и похвастаться этими достижениями перед другими. Хотя большинство современных платформ автоматически ведут фоновую запись, не всегда понятно, как получить к ней доступ или запечатлеть
Читать дальше →
Контент-мейкер и обладательница степени магистра психологии PerriKaryal продемонстрировала своё новое опасное изобретение — устройство, которое позволяет физически «чувствовать» виражи в гоночных играх.Технология, называемая гальванической вестибулярной стимуляцией (GVS), воздействует слабыми
Читать дальше →
Продюсер мобильного спин-оффа Resident Evil Survival Unit Пак Чон Сын раскрыл необычную методику тестирования игры. Поскольку проект, выполненный в жанре стратегии, должен был сохранить фирменную атмосферу ужаса франшизы, разработчики пошли на крайние меры для её оценки.В процессе тестирования у
Читать дальше →
Intel недавно добавила в драйверы функцию многофреймовой генерации для интегрированной графики, такой как Arc B390, но на уровне дискретных видеокарт эта технология до сих пор была эксклюзивом для NVIDIA RTX 50.Однако технический энтузиаст с помощью сторонних инструментов, таких как DLSS Enabler,
Читать дальше →
Спецификация HDMI 2.2 была впервые анонсирована на прошлой выставке CES, но официально выпущена лишь в середине года. Её ключевое улучшение — удвоенная пропускная способность до 96 Гбит/с и введение нового кабеля «Ultra96».Организация HDMI LA официально объявила, что на предстоящей выставке CES
Читать дальше →
Студия Arrowhead Game Studios рассматривает возможность отказа от поддержки жёстких дисков (HDD) в версии Helldivers 2 для PC. Это связано со значительным размером игры на компьютерах по сравнению с версией для PlayStation 5.Генеральный директор студии Шамс Джоржани объяснил, что поддержка HDD
Читать дальше →
В предстоящей ролевой игре Crimson Desert от студии Pearl Abyss игроков ждут уникальные противники, одним из которых стал механический «Дракон Золотой Звезды». Если визуальную составляющую монстра уже демонстрировали в геймплейных роликах, то теперь разработчики раскрыли секреты создания звукового
Читать дальше →
Для запуска Battlefield 6 и Call of Duty: Black Ops 7 на ПК необходимо включить Secure Boot. Эта технология предоставляет разработчикам инструменты для защиты от хакеров, использующих читы уровня ядра, манипуляции с памятью, спуфинг и другие формы вмешательства.Это серьёзный шаг в борьбе с
Читать дальше →
23 сентября компания AMD выпустила предварительную версию драйвера AMD Software PyTorch on Windows Preview Edition 25.20.01.14, которую большинство геймеров, использующих обычные WHQL или бета-версии, пропустили. Те, кто установил этот драйвер и начал изучать приложение AMD Software, обнаружили
Читать дальше →
Студия Arrowhead Game Studios объяснила, почему версия Helldivers 2 для персональных компьютеров занимает около 150 ГБ, тогда как консольные версии почти в три раза легче.Разработчики указали, что основной причиной является необходимость дублирования данных для оптимизации работы игры на
Читать дальше →
Крупнейшее за всю историю обновление No Man’s Sky принесло не только увлекательные проекты космических кораблей, но и... серьёзные технические проблемы. Об этом рассказал один из программистов, работавших над внедрением прыжков с орбиты.
Читать дальше →
Компания AMD представила обновление графических драйверов Software Adrenalin версии 25.9.1. Ключевой особенностью новинки стала возможность включения технологии FSR 4 в играх, которые поддерживают FSR 3.1 и используют API DirectX 12.Согласно официальной информации AMD, на данный момент технологию
Читать дальше →
AMD подтвердила, что крупное обновление технологии масштабирования FSR под кодовым названием Redstone развивается по плану и будет выпущено во второй половине 2025 года, как и ожидалось. Компания планирует провести специальное мероприятие, чтобы подробнее рассказать о нововведениях.FSR Redstone
Читать дальше →