GTA 6 может получить продвинутую систему разрушения стекол
Один из разработчиков GTA 6, возможно, раскрыл детали новой системы, готовящейся для игры от Rockstar. Создатели, судя по всему, уделяют огромное внимание мельчайшим деталям.
GTA 6 разрабатывается много лет, и всё указывает на то, что Rockstar Games хочет вновь поднять планку для всей индустрии. Разработчики готовят ряд сложных систем, которые вместе создадут по-настоящему революционный опыт — не только с точки зрения масштаба мира, но и его интерактивности.
Студия не фокусируется исключительно на зрелищных элементах. Всё больше свидетельств говорит о том, что Rockstar придаёт огромное значение деталям, которые во многих играх игнорируются или реализованы очень упрощённо. Речь идёт о механиках, часто работающих «на заднем плане», но оказывающих огромное влияние на погружение.
Одной из таких систем может стать разрушение стекла, которое в GTA 6, судя по всему, выйдет на совершенно новый уровень. Согласно информации, связанной с профилем одного из разработчиков Rockstar Games, в проекте может использоваться процедурная система разбивания стекла.
На практике это означает, что вместо готовых, заранее подготовленных анимаций — как в GTA 5 — трещины и разрушение стекла будут генерироваться в реальном времени. Каждое попадание может выглядеть по-разному, а конечный эффект будет зависеть от силы, угла или места контакта.
Если эти слухи подтвердятся, это станет ещё одним примером подхода Rockstar к деталям, которые на первый взгляд могут казаться мелкими, но на самом деле создают гораздо более правдоподобный мир. Именно такие элементы часто определяют, заслуживает ли игра звания «игры нового поколения».
Некоторые игроки шутят, что Rockstar Games нанимает для таких деталей отдельных разработчиков, которые годами занимаются одним элементом.
GTA VI может получить процедурную систему разрушаемого стекла для транспортных средств и объектов, согласно профилю разработчика Rockstar в LinkedIn.
По сути, когда стекло разбивается, у него не будет заранее заготовленной анимации, как в GTA V, — оно будет генерироваться в реальном времени.
(Изображение через @Urban_GTA_6) pic.twitter.com/gJej2XTc15
— ben (@videotechuk_) 24 марта 2026
Разработчик Rockstar работал над процедурной системой разрушения стекла нового поколения для GTA VI...
Представьте, что ваша работа — просто заставить стекло вести себя реалистично! 😭 pic.twitter.com/nKbBhrUcls
— Urban GTA 6 (@Urban_GTA_6) 23 марта 2026













0 комментариев