Как создавали звуки механического дракона для Crimson Desert
В предстоящей ролевой игре Crimson Desert от студии Pearl Abyss игроков ждут уникальные противники, одним из которых стал механический «Дракон Золотой Звезды». Если визуальную составляющую монстра уже демонстрировали в геймплейных роликах, то теперь разработчики раскрыли секреты создания звукового сопровождения этого фантастического существа.
Мир Crimson Desert представляет собой классическое фэнтези с технологическим уклоном. Механический дракон воплощает эту концепцию — он сочетает органические и механические элементы, причём разработчики стремились к максимальному реализму. Материалы, из которых состоит тело монстра, могли существовать как в средневековье, так и в современную эпоху.
Сочетание «органики и механики» создало сложную задачу для звукорежиссёров. Им нужно было объединить естественные звуки взмахов крыльев с металлическим лязгом. Для создания звука крыльев, сделанных из ткани, использовали обычную кожаную куртку, а движения механических частей воспроизвели при помощи скрипа металлической дверцы шкафчика и пластикового шланга.
Все записанные звуки были сведены в единую композицию, которая сопровождает эпическую битву с драконом. Интересно, что разработчики предлагают игрокам разные подходы к сражению — можно быстро победить монстра с помощью электрического урона и генераторов ЭМИ на арене, либо использовать весь доступный арсенал.
Релиз Crimson Desert запланирован на 19 марта 2026 года для PC, PlayStation 5 и Xbox Series. Ранее разработчики уже подробно рассказывали о боевой системе игры. Любопытно, что подобные методы создания звуковых эффектов — когда обычные бытовые предметы используются для озвучки фантастических существ — активно применяются в киноиндустрии. Например, звук светового меча в «Звёздных войнах» был создан при помощи комбинации шума проектора и жужжания телевизионной трубки.
0 комментариев