Lossless Scaling 3.1: удвоение производительности и улучшенная детализация

/ Новости / Технологии
Lossless Scaling 3.1: удвоение производительности и улучшенная детализация Разработчик утилиты Lossless Scaling выпустил версию 3.1, которая приносит как визуальные улучшения, так и значительный прирост производительности — до 2 раз в «Режиме производительности» в зависимости от оборудования и настроек. Хотя может наблюдаться небольшое снижение четкости изображения,
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +2

Microsoft обновляет меню «Пуск» в Windows 11 для геймеров

/ Новости / Технологии
Microsoft обновляет меню «Пуск» в Windows 11 для геймеров Microsoft представила масштабное обновление меню «Пуск» в Windows 11 для тестовой версии Dev Channel. Новый дизайн предлагает улучшенную персонализацию, два новых режима отображения приложений и возможность отключения раздела рекомендаций.Среди ключевых изменений:Добавлена прокрутка,
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

Apple представила macOS 26 Tahoe с дизайном «жидкое стекло» и новым игровым приложением

/ Новости / Технологии
Apple представила macOS 26 Tahoe с дизайном «жидкое стекло» и новым игровым приложением На конференции WWDC 2025 Apple анонсировала новую версию macOS 26 под кодовым названием Tahoe (в честь озера Тахо в Калифорнии). Основное внимание в обновлении уделено радикальному изменению дизайна под названием «жидкое стекло» (liquid glass), который появится во всех операционных системах
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +8

Razer интегрирует Sensa HD Haptics и Chroma RGB в Dune: Awakening

/ Новости / Игры
Razer интегрирует Sensa HD Haptics и Chroma RGB в Dune: Awakening Компания Razer объявила о внедрении технологий Sensa HD Haptics и Chroma RGB в ожидаемую MMO Dune: Awakening от Funcom. Игроки смогут ощутить более 230 тактильных эффектов и насладиться 180 динамическими световыми сценами, реагирующими на события в игре.Технология Sensa HD Haptics будет
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

Директор The Witcher 4 рассказал о технологиях Unreal Engine 5 в демо для PS5 с 60 FPS

/ Новости / Игры
Директор The Witcher 4 рассказал о технологиях Unreal Engine 5 в демо для PS5 с 60 FPS CD Projekt Red совместно с Epic Games представила технологическую демонстрацию The Witcher 4 на движке Unreal Engine 5, работающую на PlayStation 5 с частотой 60 кадров в секунду. Демо не является геймплеем будущей игры, но показывает новые технологии, которые будут использованы в проекте.В
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +6

Технология MetaHuman в Unreal Engine 5.6 будет использоваться в «Ведьмаке 4»

/ Новости / Технологии
Технология MetaHuman в Unreal Engine 5.6 будет использоваться в «Ведьмаке 4» На Unreal Fest 2025 одной из ключевых тем стала демонстрация усовершенствованной технологии MetaHuman, доступной в Unreal Engine 5.6.Epic представила новые функции, которые уже доступны разработчикам в версии 5.6. MetaHuman Creator теперь полностью интегрирован с движком, и его возможности можно
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +6

NVIDIA представила новый режим DLSS 4 «High Performance» для увеличения FPS

/ Новости / Технологии
NVIDIA представила новый режим DLSS 4 «High Performance» для увеличения FPS NVIDIA продолжает развивать технологию масштабирования изображения DLSS 4. Компания представила новый режим «High Performance», который обеспечивает более высокий FPS по сравнению с традиционным режимом Performance, практически без потери качества изображения.Видео от канала MxBenchmarkPC
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +10

PS6 Juniper: новые подробности о портативной версии консоли от Sony

/ Новости / Игры
PS6 Juniper: новые подробности о портативной версии консоли от Sony Sony, по слухам, разрабатывает две консоли нового поколения, включая портативную версию PS6 под кодовым названием «Juniper». Однако проект портативного устройства пока находится на ранней стадии, и компания ещё оценивает его перспективы.Основная стационарная версия PS6, как ожидается, выйдет в
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +16

Lexar представила SSD ARES PRO PCIe 5.0 с рекордной скоростью до 14 ГБ/с

/ Новости / Технологии
Lexar представила SSD ARES PRO PCIe 5.0 с рекордной скоростью до 14 ГБ/с Компания Lexar анонсировала новый твердотельный накопитель ARES PRO с интерфейсом PCIe 5.0, предлагающий рекордные скорости передачи данных. Новинка доступна в трех вариантах емкости: 1 ТБ — от 679 юаней (~7800 рублей) 2 ТБ 4 ТБ Главные особенности SSD: Скорость последовательного
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +20

Почему OLED-телевизоры считаются лучшими для игр?

OLED-телевизоры давно завоевали репутацию лучшего выбора для киноманов, но их преимущества особенно заметны в гейминге. Благодаря мгновенному отклику пикселей, идеальной контрастности и глубокому черному цвету они обеспечивают невероятно четкую и плавную картинку, что критично для динамичных игр.В
Читать дальше →
  • GS   
  • 0

Nintendo Switch 2 получит функцию автоматических субтитров в GameChat

/ Новости / Игры
Nintendo Switch 2 получит функцию автоматических субтитров в GameChat Сервис GameChat, представленный для новой консоли Nintendo Switch 2, получит дополнительные функции помимо голосовой связи между игроками. Об этом сообщили через официальное приложение Nintendo Today.Изначально GameChat позиционировался как инструмент для общения во время игры с возможностью
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +4

Nintendo Switch 2 OLED: Samsung настаивает на обновлённой версии с улучшенным экраном

/ Новости / Игры
Nintendo Switch 2 OLED: Samsung настаивает на обновлённой версии с улучшенным экраном Хотя Nintendo Switch 2 дебютирует в начале следующего месяца с LCD-экраном, в будущем может появиться версия с OLED-дисплеем. Компания Samsung, поставщик экранов для оригинального Switch, активно настаивает на этом.Nintendo уже улучшала первую версию Switch, выпустив модель с OLED-экраном,
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +13

Nintendo подтвердила отсутствие поддержки VRR в док-режиме Switch 2

/ Новости / Игры
Nintendo подтвердила отсутствие поддержки VRR в док-режиме Switch 2 После презентации Nintendo Switch 2 компания обновила описание консоли, убрав упоминание о поддержке технологии Variable Refresh Rate (VRR) в док-режиме (при подключении к телевизору). Это вызвало вопросы у пользователей, но Nintendo не давала пояснений до конца апреля.Позже представитель Nintendo
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +3

NVIDIA анонсировала GeForce RTX 5060 и новые технологии на Computex 2025

/ Новости / Технологии
NVIDIA анонсировала GeForce RTX 5060 и новые технологии на Computex 2025 На выставке Computex 2025, которая проходит с 20 по 23 мая, NVIDIA представила обновления для своей игровой экосистемы GeForce RTX. Главной новинкой стала доступная видеокарта GeForce RTX 5060 «Blackwell».Новая модель основана на чипе GB206, как и RTX 5060 Ti, но имеет 30 из 36 SM-блоков, что дает
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 1
  • +17

ASRock представит новые игровые и AI-решения на Computex 2025

/ Новости / Технологии
ASRock представит новые игровые и AI-решения на Computex 2025 Компания ASRock, мировой лидер в производстве материнских плат, видеокарт, мини-ПК, блоков питания и игровых мониторов, примет участие в выставке Computex Taipei 2025, которая пройдет с 20 по 23 мая. Тема стенда — «Gaming Beyond Limits, AI Beyond Imagination» — подчеркивает двойной фокус компании на
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

Nintendo извинилась за ложную информацию о поддержке VRR в Switch 2

/ Новости / Игры
Nintendo извинилась за ложную информацию о поддержке VRR в Switch 2 Nintendo пришлось извиниться за неверную информацию, опубликованную в ходе маркетинговой кампании новой консоли Switch 2, которая выйдет 5 июня 2025 года. Первоначально компания заявляла, что консоль поддерживает функцию переменной частоты обновления (VRR) как в портативном, так и в стационарном
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +2

Unreal Engine 5.6 обещает улучшить производительность и устранить «тормоза» в играх

/ Новости / Игры
Unreal Engine 5.6 обещает улучшить производительность и устранить «тормоза» в играх Игроки продолжают жаловаться на проблемы с производительностью в играх на Unreal Engine 5, включая «тормоза» при загрузке новых локаций. Однако выход версии 5.6 может изменить ситуацию.Epic Games анонсировала Unreal Engine 5.6, обещая «стабильные 60 кадров в секунду» и устранение «traversal
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +4

PS5 Pro с игрой в стабильных 120 FPS в 4K? Sony готовит масштабные улучшения PSSR 2

/ Новости / Игры
PS5 Pro с игрой в стабильных 120 FPS в 4K? Sony готовит масштабные улучшения PSSR 2 Технология PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) в ближайшем будущем может получить крупное обновление, которое значительно улучшит производительность PS5 Pro. Игроки могут рассчитывать на серьёзные улучшения. PS5 Pro дебютировала с ответом Sony на DLSS от NVIDIA. Не все в восторге от
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +18

PS6 получит 24 ГБ оперативной памяти и технологии AMD X3D — прогноз Digital Foundry

/ Новости / Игры
PS6 получит 24 ГБ оперативной памяти и технологии AMD X3D — прогноз Digital Foundry Эксперты Digital Foundry поделились прогнозами о будущей консоли Sony PlayStation 6, которая, по их мнению, получит не менее 24 ГБ оперативной памяти. Это позволит реализовать новые функции на основе машинного обучения (ML).
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 2
  • +7

Optoma представила ультракороткофокусный проектор GT4000UHD для игр и домашнего кинотеатра

Optoma представила ультракороткофокусный проектор GT4000UHD для игр и домашнего кинотеатра Компания Optoma, ведущий мировой бренд DLP-лазерных проекторов, представила новую модель GT4000UHD — ультракороткофокусный 4K UHD лазерный проектор, предназначенный для игр и домашних кинотеатров. Устройство сочетает высокую яркость (4000 люмен), контрастность 500 000:1 и минимальное время отклика,
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0