Разработчик утилиты Lossless Scaling выпустил версию 3.1, которая приносит как визуальные улучшения, так и значительный прирост производительности — до 2 раз в «Режиме производительности» в зависимости от оборудования и настроек. Хотя может наблюдаться небольшое снижение четкости изображения,
Читать дальше →
Microsoft представила масштабное обновление меню «Пуск» в Windows 11 для тестовой версии Dev Channel. Новый дизайн предлагает улучшенную персонализацию, два новых режима отображения приложений и возможность отключения раздела рекомендаций.Среди ключевых изменений:Добавлена прокрутка,
Читать дальше →
На конференции WWDC 2025 Apple анонсировала новую версию macOS 26 под кодовым названием Tahoe (в честь озера Тахо в Калифорнии). Основное внимание в обновлении уделено радикальному изменению дизайна под названием «жидкое стекло» (liquid glass), который появится во всех операционных системах
Читать дальше →
Компания Razer объявила о внедрении технологий Sensa HD Haptics и Chroma RGB в ожидаемую MMO Dune: Awakening от Funcom. Игроки смогут ощутить более 230 тактильных эффектов и насладиться 180 динамическими световыми сценами, реагирующими на события в игре.Технология Sensa HD Haptics будет
Читать дальше →
CD Projekt Red совместно с Epic Games представила технологическую демонстрацию The Witcher 4 на движке Unreal Engine 5, работающую на PlayStation 5 с частотой 60 кадров в секунду. Демо не является геймплеем будущей игры, но показывает новые технологии, которые будут использованы в проекте.В
Читать дальше →
На Unreal Fest 2025 одной из ключевых тем стала демонстрация усовершенствованной технологии MetaHuman, доступной в Unreal Engine 5.6.Epic представила новые функции, которые уже доступны разработчикам в версии 5.6. MetaHuman Creator теперь полностью интегрирован с движком, и его возможности можно
Читать дальше →
NVIDIA продолжает развивать технологию масштабирования изображения DLSS 4. Компания представила новый режим «High Performance», который обеспечивает более высокий FPS по сравнению с традиционным режимом Performance, практически без потери качества изображения.Видео от канала MxBenchmarkPC
Читать дальше →
Sony, по слухам, разрабатывает две консоли нового поколения, включая портативную версию PS6 под кодовым названием «Juniper». Однако проект портативного устройства пока находится на ранней стадии, и компания ещё оценивает его перспективы.Основная стационарная версия PS6, как ожидается, выйдет в
Читать дальше →
Компания Lexar анонсировала новый твердотельный накопитель ARES PRO с интерфейсом PCIe 5.0, предлагающий рекордные скорости передачи данных.
Новинка доступна в трех вариантах емкости:
1 ТБ — от 679 юаней (~7800 рублей)
2 ТБ
4 ТБ
Главные особенности SSD:
Скорость последовательного
Читать дальше →
OLED-телевизоры давно завоевали репутацию лучшего выбора для киноманов, но их преимущества особенно заметны в гейминге. Благодаря мгновенному отклику пикселей, идеальной контрастности и глубокому черному цвету они обеспечивают невероятно четкую и плавную картинку, что критично для динамичных игр.В
Читать дальше →
Сервис GameChat, представленный для новой консоли Nintendo Switch 2, получит дополнительные функции помимо голосовой связи между игроками. Об этом сообщили через официальное приложение Nintendo Today.Изначально GameChat позиционировался как инструмент для общения во время игры с возможностью
Читать дальше →
Хотя Nintendo Switch 2 дебютирует в начале следующего месяца с LCD-экраном, в будущем может появиться версия с OLED-дисплеем. Компания Samsung, поставщик экранов для оригинального Switch, активно настаивает на этом.Nintendo уже улучшала первую версию Switch, выпустив модель с OLED-экраном,
Читать дальше →
После презентации Nintendo Switch 2 компания обновила описание консоли, убрав упоминание о поддержке технологии Variable Refresh Rate (VRR) в док-режиме (при подключении к телевизору). Это вызвало вопросы у пользователей, но Nintendo не давала пояснений до конца апреля.Позже представитель Nintendo
Читать дальше →
На выставке Computex 2025, которая проходит с 20 по 23 мая, NVIDIA представила обновления для своей игровой экосистемы GeForce RTX. Главной новинкой стала доступная видеокарта GeForce RTX 5060 «Blackwell».Новая модель основана на чипе GB206, как и RTX 5060 Ti, но имеет 30 из 36 SM-блоков, что дает
Читать дальше →
Компания ASRock, мировой лидер в производстве материнских плат, видеокарт, мини-ПК, блоков питания и игровых мониторов, примет участие в выставке Computex Taipei 2025, которая пройдет с 20 по 23 мая. Тема стенда — «Gaming Beyond Limits, AI Beyond Imagination» — подчеркивает двойной фокус компании на
Читать дальше →
Nintendo пришлось извиниться за неверную информацию, опубликованную в ходе маркетинговой кампании новой консоли Switch 2, которая выйдет 5 июня 2025 года. Первоначально компания заявляла, что консоль поддерживает функцию переменной частоты обновления (VRR) как в портативном, так и в стационарном
Читать дальше →
Игроки продолжают жаловаться на проблемы с производительностью в играх на Unreal Engine 5, включая «тормоза» при загрузке новых локаций. Однако выход версии 5.6 может изменить ситуацию.Epic Games анонсировала Unreal Engine 5.6, обещая «стабильные 60 кадров в секунду» и устранение «traversal
Читать дальше →
Технология PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) в ближайшем будущем может получить крупное обновление, которое значительно улучшит производительность PS5 Pro. Игроки могут рассчитывать на серьёзные улучшения.
PS5 Pro дебютировала с ответом Sony на DLSS от NVIDIA. Не все в восторге от
Читать дальше →
Эксперты Digital Foundry поделились прогнозами о будущей консоли Sony PlayStation 6, которая, по их мнению, получит не менее 24 ГБ оперативной памяти. Это позволит реализовать новые функции на основе машинного обучения (ML).
Читать дальше →
Компания Optoma, ведущий мировой бренд DLP-лазерных проекторов, представила новую модель GT4000UHD — ультракороткофокусный 4K UHD лазерный проектор, предназначенный для игр и домашних кинотеатров. Устройство сочетает высокую яркость (4000 люмен), контрастность 500 000:1 и минимальное время отклика,
Читать дальше →