Исследовательская команда AMD представила инновационный подход к созданию процедурных деревьев, который полностью выполняется на GPU, обеспечивая беспрецедентную скорость и гибкость. Технология была продемонстрирована на конференции High-Performance Graphics 2025 в Копенгагене.Новый конвейер
Читать дальше →
Студия Hangar 13 поделилась деталями о технологиях, которые помогли создать визуально роскошную ролевую игру Mafia: The Old Country. Об этом рассказывается в новом выпуске дневников разработки Breaking Omertà.Команда использовала передовые инструменты вроде Metahuman, Nanite и Lumen, «выкручивая
Читать дальше →
Художница FromSoftware Саори Мидзуно в интервью IGN рассказала о создании атмосферы в Elden Ring Nightreign — спин-оффе культовой RPG 2022 года. Несмотря на использование многих ассетов из оригинала, команда разработчиков уделила особое внимание деталям мира.Мидзуно объяснила, что одной из
Читать дальше →