Разработчик Final Fantasy 7 Remake назвал освещение ключевым элементом графики на Switch 2
Геймдиректор ремейка Final Fantasy VII Наоки Хамагути поделился секретами адаптации игры для Nintendo Switch 2.
Хамагути объяснил, что простого портирования было недостаточно — команде потребовалась масштабная оптимизация. Особое внимание уделили системе освещения, которую разработчик назвал «важнейшим элементом графики». По его словам, качественный свет кардинально влияет на визуальное восприятие игры.
Разработчики настояли на сохранении уровня освещения, идентичного версии для PS5. Хамагути уверен, что без этого изображение выглядело бы «дешёвым». Чтобы снизить нагрузку на железо консоли, оптимизировали другие элементы — например, эффекты тумана и спецспособностей.
Геймдиректор высоко оценил возможности Nintendo Switch 2, назвав консоль «потрясающей» и отметив, что правильное использование её потенциала позволяет создавать качественные игры.
Интересный факт: Final Fantasy VII Remake стала первой игрой серии, получившей рейтинг «Mature» в Северной Америке. Также это одна из немногих игр, где для создания атмосферы Мидгара использовалось динамическое освещение, меняющееся в зависимости от времени суток.
0 комментариев