Разработчик Final Fantasy 7 Remake назвал освещение ключевым элементом графики на Switch 2

/ ИгрыНовости / Игры

Геймдиректор ремейка Final Fantasy VII Наоки Хамагути поделился секретами адаптации игры для Nintendo Switch 2.

Хамагути объяснил, что простого портирования было недостаточно — команде потребовалась масштабная оптимизация. Особое внимание уделили системе освещения, которую разработчик назвал «важнейшим элементом графики». По его словам, качественный свет кардинально влияет на визуальное восприятие игры.

Разработчики настояли на сохранении уровня освещения, идентичного версии для PS5. Хамагути уверен, что без этого изображение выглядело бы «дешёвым». Чтобы снизить нагрузку на железо консоли, оптимизировали другие элементы — например, эффекты тумана и спецспособностей.

Геймдиректор высоко оценил возможности Nintendo Switch 2, назвав консоль «потрясающей» и отметив, что правильное использование её потенциала позволяет создавать качественные игры.

Интересный факт: Final Fantasy VII Remake стала первой игрой серии, получившей рейтинг «Mature» в Северной Америке. Также это одна из немногих игр, где для создания атмосферы Мидгара использовалось динамическое освещение, меняющееся в зависимости от времени суток.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос 👍
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры