Технический анализ 007 First Light: впечатляющая графика, но с просадками FPS
После недавнего выхода геймплейного трейлера и первых впечатлений журналистов о боевике 007 First Light появилось техническое превью, детально разбирающее ключевые аспекты игры. Эксперты проанализировали обновлённую версию движка Glacier, который ранее использовался в современных частях Hitman, а также физику, производительность и другие технические особенности.
По мнению обозревателей, студия IO Interactive вывела свой движок «на новый уровень». Однако для достижения современного графического качества и реализации геймплейных возможностей разработчикам пришлось ориентироваться на стабильные 30 кадров в секунду в консольной версии игры.
В большинстве случаев частота кадров остаётся стабильной, но в сценах с обилием спецэффектов и физических объектов наблюдаются просадки. Специалисты отмечают, что беспокоиться об этом преждевременно — студия ещё пройдёт этап оптимизации и полировки перед релизом.
Что касается визуальной составляющей, анимации, освещения, детализации моделей и качества текстур демонстрируют «шаг вперёд» по сравнению с играми серии Hitman. Движок поддерживает трассировку лучей, но в демонстрационной версии для PlayStation 5 заметно сочетание RTX с традиционными технологиями, особенно в отражениях. Журналисты предполагают, что финальная версия получит несколько графических режимов на консолях, как это принято в современных проектах.
Релиз 007 First Light запланирован на 27 марта 2026 года на PC, PlayStation 5, Xbox Series и Nintendo Switch 2. Ранее разработчики заявляли, что проект не является копией Hitman, а представляет собой самостоятельное произведение.
0 комментариев