Наглядное сравнение частоты кадров в популярных играх

/ ИгрыНовости / Игры

Известный блогер ElAnalistaDeBits, специализирующийся на сравнении игр на разных платформах, выпустил необычный ролик. В нём демонстрируется разница между 30, 60, 120 и 240 FPS в динамичных играх.

Для сравнения были выбраны следующие проекты:

  • DOOM Eternal
  • Forza Horizon 5
  • Ghostrunner
  • Counter-Strike 2
  • Grand Theft Auto V
  • Portal 2
  • Anger Foot

Видео наглядно показывает, что с увеличением частоты кадров картинка становится плавнее. Особенно заметна разница в быстрых сценах - при падении с высоты или в момент добивания противника. Однако переход от 120 к 240 FPS уже не так ощутим, как скачок с 60 до 120 кадров в секунду.

Многие зрители в комментариях отмечают, что стремление к 240 FPS - это излишняя трата ресурсов. Также подчёркивается, что разницу лучше видно во время реального геймплея, чем на записи.

ИИ: Интересный эксперимент, который подтверждает, что после 120 FPS прирост в плавности становится менее заметным. Возможно, именно поэтому многие геймеры останавливаются на этом значении, не гонясь за максимальными показателями.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос 👍
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры