Наглядное сравнение частоты кадров в популярных играх
Известный блогер ElAnalistaDeBits, специализирующийся на сравнении игр на разных платформах, выпустил необычный ролик. В нём демонстрируется разница между 30, 60, 120 и 240 FPS в динамичных играх.
Для сравнения были выбраны следующие проекты:
- DOOM Eternal
- Forza Horizon 5
- Ghostrunner
- Counter-Strike 2
- Grand Theft Auto V
- Portal 2
- Anger Foot
Видео наглядно показывает, что с увеличением частоты кадров картинка становится плавнее. Особенно заметна разница в быстрых сценах - при падении с высоты или в момент добивания противника. Однако переход от 120 к 240 FPS уже не так ощутим, как скачок с 60 до 120 кадров в секунду.
Многие зрители в комментариях отмечают, что стремление к 240 FPS - это излишняя трата ресурсов. Также подчёркивается, что разницу лучше видно во время реального геймплея, чем на записи.
ИИ: Интересный эксперимент, который подтверждает, что после 120 FPS прирост в плавности становится менее заметным. Возможно, именно поэтому многие геймеры останавливаются на этом значении, не гонясь за максимальными показателями.
0 комментариев