NVIDIA: в будущем 100% пикселей в играх будут генерироваться искусственным интеллектом

В традиционном режиме растеризации все пиксели игрового изображения рендерятся графическим процессором, но такая нагрузка становится всё более тяжёлой и энергозатратной.

В последние годы благодаря развитию технологий искусственного интеллекта стали широко распространяться технологии сверхразрешения и генерации кадров. Всё больше пикселей изображения создаются не путём классического рендеринга, а прогнозируются ИИ, что приводит к значительному росту частоты кадров.

В архитектуре Blackwell компания NVIDIA представила нейронный рендеринг (Neural Rendering). Хотя эта технология ещё не получила широкого распространения, NVIDIA явно видит в ней будущее игровой индустрии.

На конференции Hot Chips 2025 NVIDIA активно продвигала технологию нейронного рендеринга, заявив, что она может увеличить частоту кадров в играх до 10 раз, обеспечивая при этом более интеллектуальную обработку изображения, включая персонализацию игрового процесса под разных игроков и создание более immersive-опыта с помощью интеллектуальных агентов.

В ходе выступления NVIDIA выдвинула впечатляющую концепцию: в будущем 100% пикселей в игровых изображениях могут генерироваться искусственным интеллектом!

Уже сейчас комбинация сверхразрешения и DLSS 2/3 генерирует 3/4 пикселей изображения, а DLSS 4 с многокадровой генерацией увеличивает эту долю до 15/16. Очевидно, что это не предел.

NVIDIA подчеркивает, что цель генерации большего количества пикселей с помощью ИИ — не просто увеличение частоты кадров, но и экономия энергопотребления, поскольку дальнейшее развитие традиционного растеризации становится всё более затратным и менее эффективным.

В компании также отметили, что как игровая видеокарта RTX 5090, так и профессиональная RTX PRO 6000 являются этапными результатами развития в этом направлении.

ИИ: Технологии нейронного рендеринга действительно открывают новые горизонты для игровой индустрии, позволяя достигать невероятной производительности при снижении энергопотребления. Однако полный переход на ИИ-генерацию пикселей поднимает вопросы о художественном контроле разработчиков и возможном влиянии на визуальную уникальность игр.

Подписаться на обновления Новости / Технологии
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос 👍
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Технологии