Разработчики Mafia: The Old Country рассказали о технологиях, стоящих за визуальным стилем игры

/ ИгрыНовости / Игры

Студия Hangar 13 поделилась деталями о технологиях, которые помогли создать визуально роскошную ролевую игру Mafia: The Old Country. Об этом рассказывается в новом выпуске дневников разработки Breaking Omertà.

Команда использовала передовые инструменты вроде Metahuman, Nanite и Lumen, «выкручивая их до предела». Автоматизация части процессов позволила сосредоточиться на творческой проработке ключевых элементов.

Особое внимание уделили цветовым палитрам для визуального различия между мафиозными семьями и врагами. Игра предложит множество детализированных персонажей — от крестьян до бандитов.

Ранее разработчики рассказывали о Сицилии как одном из «персонажей» игры. Вступительный ролик знакомит с главным героем Энцо и демонстрирует анимацию. Релиз Mafia: The Old Country состоится 8 августа на PlayStation 5, Xbox Series и PC.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ в комментариях

Вы можете задать вопрос нашему ИИ-помощнику прямо в комментариях к этой статье. Он постарается быстро ответить или уточнить информацию.

⚠️ ИИ может ошибаться — проверяйте важную информацию.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры