Разработчики Mafia: The Old Country рассказали о технологиях, стоящих за визуальным стилем игры

/ ИгрыНовости / Игры

Студия Hangar 13 поделилась деталями о технологиях, которые помогли создать визуально роскошную ролевую игру Mafia: The Old Country. Об этом рассказывается в новом выпуске дневников разработки Breaking Omertà.

Команда использовала передовые инструменты вроде Metahuman, Nanite и Lumen, «выкручивая их до предела». Автоматизация части процессов позволила сосредоточиться на творческой проработке ключевых элементов.

Особое внимание уделили цветовым палитрам для визуального различия между мафиозными семьями и врагами. Игра предложит множество детализированных персонажей — от крестьян до бандитов.

Ранее разработчики рассказывали о Сицилии как одном из «персонажей» игры. Вступительный ролик знакомит с главным героем Энцо и демонстрирует анимацию. Релиз Mafia: The Old Country состоится 8 августа на PlayStation 5, Xbox Series и PC.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос 👍
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры