Создатель Fallout объяснил, почему ремастер классической RPG был бы крайне сложен

/ Новости / Игры
Создатель Fallout объяснил, почему ремастер классической RPG был бы крайне сложен Тим Кейн, один из создателей серии Fallout, в своем YouTube-канале рассказал, почему ремастер первой части игры был бы крайне сложной задачей. Основные проблемы: Технические сложности: Исходный код игры был написан на устаревшем компиляторе Watcom, который давно не поддерживается и полон
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0