Создатель Fallout вновь подтвердил, кто сбросил первую ядерную бомбу

/ Новости / Игры
Создатель Fallout вновь подтвердил, кто сбросил первую ядерную бомбу В 2023 году создатель Fallout Тим Кейн загрузил видео, в котором объяснил, какая страна сбросила первые ядерные бомбы во вселенной Fallout. Тогда было раскрыто, что первой выстрелила именно Китайская Народная Республика, что положило конец предположениям, которые делались многими на протяжении более
Читать дальше →

Создатель Fallout спустя 28 лет раскрыл, кто сбросил первую ядерную бомбу

/ Новости / Игры
Создатель Fallout спустя 28 лет раскрыл, кто сбросил первую ядерную бомбу Спустя десятилетия споров создатель серии Fallout наконец объяснил, кто начал апокалипсис. Хотя сериал Fallout официально заявил, что первая ядерная бомба была сброшена Vault-Tec, в играх это никогда не было столь однозначно. Создатель Fallout Тим Кейн заявил в 2023 году, что первой действовала
Читать дальше →

Сооснователь Fallout хочет видеть в серии «по-настоящему хорошую фракцию»

/ Новости / Игры
Сооснователь Fallout хочет видеть в серии «по-настоящему хорошую фракцию» Среди фанатов Fallout существует небольшой поколенческий разрыв. Те, кто присоединился к серии с Fallout 3, как правило, ценят подход Bethesda: возможно, он не отличается огромным нарративным размахом, но исследовать обширные пустоши, которые студия создает для своих игр, — это весело. В то время
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

Создатель Fallout хочет «хорошую фракцию», но, кажется, забыл про «Минитменов»

/ Новости / Игры
Создатель Fallout хочет «хорошую фракцию», но, кажется, забыл про «Минитменов» В недавнем интервью Тим Кейн (создатель франшизы Fallout) рассказал о своей карьере и всём, что связано с Fallout. Одной из тем, на которую он наткнулся, стало разнообразие фракций в серии Fallout. От Братства Стали до НКР, от Института до Легиона Цезаря — все они невероятно культовые и важны для
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +3

Создатель Fallout Тим Кейн объяснил, почему система сброса навыков может вредить геймдизайну

/ Новости / Игры
Создатель Fallout Тим Кейн объяснил, почему система сброса навыков может вредить геймдизайну Тим Кейн, один из создателей оригинальной Fallout и ветеран жанра CRPG, в новом видео на своем YouTube-канале заставил многих пересмотреть свое отношение к системам сброса и перераспределения очков навыков (respec) в видеоиграх.Кейн не дает однозначной оценки — хорошо это или плохо, отмечая, что
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +1

Создатель Fallout предложил альтернативную концепцию продолжения серии

/ Новости / Игры
Создатель Fallout предложил альтернативную концепцию продолжения серии Тим Кейн, один из оригинальных создателей серии Fallout, поделился своим видением потенциального продолжения культовой франшизы — и оно значительно отличается от того, что предлагает сейчас Bethesda.В новом видео на своём YouTube-канале Кейн признался, что хотел бы, чтобы будущие игры глубже
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +1

«Мне угрожали судом, поэтому я удалил всё»: создатель Fallout раскритиковал издателей игр

/ Новости / Игры
«Мне угрожали судом, поэтому я удалил всё»: создатель Fallout раскритиковал издателей игр Тим Кейн, один из создателей серии Fallout, в своём новом видео на YouTube поднял важную тему сохранения старых игр и препятствий, которые создают издатели.Компания Interplay приказала Кейну уничтожить его личный архив материалов по первой части Fallout, включая исходный код игры. Разработчик
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +2

Создатель Fallout Тим Кейн рассказал о проблемах сохранения игровых активов

/ Новости / Игры
Создатель Fallout Тим Кейн рассказал о проблемах сохранения игровых активов Вы, возможно, помните глиняные головы, использованные в диалогах оригинальных CRPG Fallout. Они не слишком хорошо сохранились с их жёсткой анимацией и «размытыми» лицами, но без них невозможно рассказать полную историю эволюции визуала RPG в конце 90-х. Эти модели (как и все спрайты в оригинальной
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +2

Создатель Fallout объяснил, почему ремастер классической RPG был бы крайне сложен

/ Новости / Игры
Создатель Fallout объяснил, почему ремастер классической RPG был бы крайне сложен Тим Кейн, один из создателей серии Fallout, в своем YouTube-канале рассказал, почему ремастер первой части игры был бы крайне сложной задачей. Основные проблемы: Технические сложности: Исходный код игры был написан на устаревшем компиляторе Watcom, который давно не поддерживается и полон
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0