Создатель Fallout Тим Кейн объяснил, почему система сброса навыков может вредить геймдизайну

/ Новости / Игры
Создатель Fallout Тим Кейн объяснил, почему система сброса навыков может вредить геймдизайну Тим Кейн, один из создателей оригинальной Fallout и ветеран жанра CRPG, в новом видео на своем YouTube-канале заставил многих пересмотреть свое отношение к системам сброса и перераспределения очков навыков (respec) в видеоиграх.Кейн не дает однозначной оценки — хорошо это или плохо, отмечая, что
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +1

Создатель Fallout предложил альтернативную концепцию продолжения серии

/ Новости / Игры
Создатель Fallout предложил альтернативную концепцию продолжения серии Тим Кейн, один из оригинальных создателей серии Fallout, поделился своим видением потенциального продолжения культовой франшизы — и оно значительно отличается от того, что предлагает сейчас Bethesda.В новом видео на своём YouTube-канале Кейн признался, что хотел бы, чтобы будущие игры глубже
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +1

«Мне угрожали судом, поэтому я удалил всё»: создатель Fallout раскритиковал издателей игр

/ Новости / Игры
«Мне угрожали судом, поэтому я удалил всё»: создатель Fallout раскритиковал издателей игр Тим Кейн, один из создателей серии Fallout, в своём новом видео на YouTube поднял важную тему сохранения старых игр и препятствий, которые создают издатели.Компания Interplay приказала Кейну уничтожить его личный архив материалов по первой части Fallout, включая исходный код игры. Разработчик
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +2

Создатель Fallout Тим Кейн рассказал о проблемах сохранения игровых активов

/ Новости / Игры
Создатель Fallout Тим Кейн рассказал о проблемах сохранения игровых активов Вы, возможно, помните глиняные головы, использованные в диалогах оригинальных CRPG Fallout. Они не слишком хорошо сохранились с их жёсткой анимацией и «размытыми» лицами, но без них невозможно рассказать полную историю эволюции визуала RPG в конце 90-х. Эти модели (как и все спрайты в оригинальной
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +2

Создатель Fallout объяснил, почему ремастер классической RPG был бы крайне сложен

/ Новости / Игры
Создатель Fallout объяснил, почему ремастер классической RPG был бы крайне сложен Тим Кейн, один из создателей серии Fallout, в своем YouTube-канале рассказал, почему ремастер первой части игры был бы крайне сложной задачей. Основные проблемы: Технические сложности: Исходный код игры был написан на устаревшем компиляторе Watcom, который давно не поддерживается и полон
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0