Одной из самых давних загадок вселенной Fallout остается персонаж Гарольд — мутант с деревом, растущим прямо из его головы. На протяжении десятилетий поклонники серии спорили о его природе: является ли он гулём, мутантом или чем-то совершенно иным. Со-создатель франшизы Тим Кейн в своем новом видео
Читать дальше →
В оригинальной игре Fallout есть персонаж по имени Гарольд. Он представляет собой жалкое зрелище — мутанта, измученного до неузнаваемости, с ростком дерева, торчащим из его обнажённых мозгов. Однако то, как он стал таким, до конца не ясно.Поклонники годами строили догадки: является ли он
Читать дальше →
Тим Кейн, геймдиректор The Outer Worlds и один из создателей культовой серии Fallout, высказал своё мнение о проблемах современных ролевых игр. По его словам, главной проблемой являются шаблонно проработанные неигровые персонажи.«Когда сарказм или осуждение — всё, что есть у NPC — это раздражает.
Читать дальше →
Цены на видеоигры — тема, вызывающая в последнее время много дискуссий. Компании постепенно сдвигают границы все дальше, а игровое сообщество довольно громко выражает свое недовольство. В некоторых случаях это даже приносит ощутимые результаты, как, например, произошло с The Outer Worlds 2. Однако
Читать дальше →
Соавтор оригинальной Fallout Тим Кейн в своём новом видео затронул вечную тему противостояния физических и цифровых копий игр. По мнению геймдизайнера, оба формата имеют свои преимущества и недостатки, а их значимость зависит от конкретного пользователя.«Любой, кто считает, что какой-то формат
Читать дальше →
В 2023 году создатель Fallout Тим Кейн загрузил видео, в котором объяснил, какая страна сбросила первые ядерные бомбы во вселенной Fallout. Тогда было раскрыто, что первой выстрелила именно Китайская Народная Республика, что положило конец предположениям, которые делались многими на протяжении более
Читать дальше →
Спустя десятилетия споров создатель серии Fallout наконец объяснил, кто начал апокалипсис. Хотя сериал Fallout официально заявил, что первая ядерная бомба была сброшена Vault-Tec, в играх это никогда не было столь однозначно. Создатель Fallout Тим Кейн заявил в 2023 году, что первой действовала
Читать дальше →
Среди фанатов Fallout существует небольшой поколенческий разрыв. Те, кто присоединился к серии с Fallout 3, как правило, ценят подход Bethesda: возможно, он не отличается огромным нарративным размахом, но исследовать обширные пустоши, которые студия создает для своих игр, — это весело. В то время
Читать дальше →
В недавнем интервью Тим Кейн (создатель франшизы Fallout) рассказал о своей карьере и всём, что связано с Fallout. Одной из тем, на которую он наткнулся, стало разнообразие фракций в серии Fallout. От Братства Стали до НКР, от Института до Легиона Цезаря — все они невероятно культовые и важны для
Читать дальше →
Тим Кейн, один из создателей оригинальной Fallout и ветеран жанра CRPG, в новом видео на своем YouTube-канале заставил многих пересмотреть свое отношение к системам сброса и перераспределения очков навыков (respec) в видеоиграх.Кейн не дает однозначной оценки — хорошо это или плохо, отмечая, что
Читать дальше →
Тим Кейн, один из оригинальных создателей серии Fallout, поделился своим видением потенциального продолжения культовой франшизы — и оно значительно отличается от того, что предлагает сейчас Bethesda.В новом видео на своём YouTube-канале Кейн признался, что хотел бы, чтобы будущие игры глубже
Читать дальше →
Тим Кейн, один из создателей серии Fallout, в своём новом видео на YouTube поднял важную тему сохранения старых игр и препятствий, которые создают издатели.Компания Interplay приказала Кейну уничтожить его личный архив материалов по первой части Fallout, включая исходный код игры. Разработчик
Читать дальше →
Вы, возможно, помните глиняные головы, использованные в диалогах оригинальных CRPG Fallout. Они не слишком хорошо сохранились с их жёсткой анимацией и «размытыми» лицами, но без них невозможно рассказать полную историю эволюции визуала RPG в конце 90-х. Эти модели (как и все спрайты в оригинальной
Читать дальше →
Тим Кейн, один из создателей серии Fallout, в своем YouTube-канале рассказал, почему ремастер первой части игры был бы крайне сложной задачей.
Основные проблемы:
Технические сложности: Исходный код игры был написан на устаревшем компиляторе Watcom, который давно не поддерживается и полон
Читать дальше →