Разработчики Borderlands 4 довольны отзывами игроков на сюжетную составляющую игры. Сэм Уинклер, нарративный директор проекта, на панели разработчиков на PAX Australia 2025 заявил: «Это было здорово! Честно говоря, я очень доволен результатом».Генеральный директор Gearbox Рэнди Питчфорд также
Читать дальше →
Рэнди Питчфорд, глава студии Gearbox, в свойственной ему манере отреагировал на негативные отзывы игроков о технических проблемах в Borderlands 4. На мероприятии PAX Australia 2025 он с иронией отметил, что сюжетная составляющая игры получила положительные оценки, что показалось ему «странным» на
Читать дальше →
Генеральный директор Gearbox Рэнди Питчфорд в интервью BBC рассказал о философии серии Borderlands и объяснил, почему механику поиска лута в шутерах можно считать полезной для человеческого мозга.По словам Питчфорда, процесс принятия решения о том, оставить текущее снаряжение или попробовать
Читать дальше →
Borderlands 4 была одной из самых ожидаемых игр этого года. Однако в течение шести дней после релиза сложилось впечатление, что больше внимания, чем сама игра, привлекали высказывания главы студии Gearbox Рэнди Питчфорда. Сначала он разозлил игроков «советами» по производительности, затем вызвал
Читать дальше →
С момента запуска Borderlands 4 на прошлых выходных игра быстро приобрела печальную известность как одна из самых требовательных к ресурсам игр для ПК в истории. После нескольких дней личного участия в спорах о плохой оптимизации и проблемах с производительностью генеральный директор Gearbox Рэнди
Читать дальше →
Глава Gearbox Software, похоже, делает всё возможное, чтобы оттолкнуть поклонников серии Borderlands. Рэнди Питчфорд потерял терпение к игрокам, жалующимся на техническое состояние четвёртой части, и дал им новый совет — «верните её в Steam, если вы недовольны».
Читать дальше →
Новая часть серии Borderlands пользуется значительной популярностью — на пике одновременно в игре на Steam находилось свыше 300 тысяч игроков. Проект также получил в целом положительные оценки от игровых критиков, однако столкнулся с техническими проблемами. Именно из-за них игра сейчас имеет
Читать дальше →
Генеральный директор Gearbox Software Рэнди Питчфорд вновь активно высказывается в Twitter, что, вероятно, вызывает вечное беспокойство у отдела PR компании. На этот раз он решил применить «научный подход» к жалобам на производительность Borderlands 4, заявив, что «менее одного процента от одного
Читать дальше →
Borderlands 4 в настоящее время является самой продаваемой игрой в Steam, достигнув пика в 288 130 одновременных игроков. Это несмотря на то, что игра испытывает проблемы с производительностью. Однако, хотя частота кадров может быть не самой впечатляющей, генеральный директор Gearbox Рэнди Питчфорд
Читать дальше →
Глава Gearbox Рэнди Питчфорд поделился своими мыслями о кампании Stop Killing Games, и, как это часто с ним бывает, его ответ оказался глубоким, философским и немного неожиданным. При этом он проявил гораздо больше вдумчивости, чем можно было предположить. И да, он упомянул Battleborn.
Stop
Читать дальше →
«Всегда может быть хуже» — эту мысль стоит держать в голове, особенно когда речь заходит о недавней экранизации Borderlands. Да, фильм действительно провалился, но глава Gearbox Рэнди Питчфорд недавно заявил, что всё могло быть ещё печальнее.«Он был бы намного хуже, если бы снял его я, — сказал
Читать дальше →
Оказывается, разработка видеоигр во многом похожа на приготовление каши — иногда требуется немного подстроить параметры, чтобы добиться идеального результата. Именно такую аналогию привёл Рэнди Питчфорд, глава Gearbox, в интервью для Future Games.
«С каждой игрой мы раздвигаем границы, —
Читать дальше →
Глава студии Gearbox Рэнди Питчфорд признался, что некоторые элементы Borderlands 4 могут показаться игрокам чрезмерно сложными.По словам Питчфорда, часть геймеров предпочитает спокойное исследование игрового мира и избегает серьезных испытаний. Разработчик опасается, что повышенная сложность
Читать дальше →
Прозвучит неожиданно, но Рэнди Питчфорд, генеральный директор Gearbox и создатель франшизы Borderlands, имел меньше влияния на недавнюю экранизацию Borderlands, чем на готовящийся выход фильма «Иллюзия обмана: Исчезновение». Я встретился с Питчфордом на Gamescom, чтобы обсудить Borderlands 4, и, как
Читать дальше →
Глава Gearbox Рэнди Питчфорд продолжает активно делиться оптимистичными прогнозами относительно грядущей Borderlands 4. В новом интервью порталу Insider Gaming он заявил, что четвёртая часть без труда позволит серии преодолеть рубеж в 100 миллионов проданных копий.Напомним, что по данным на май
Читать дальше →
Borderlands 4 выйдет по всему миру 12 сентября, и это самая масштабная и амбициозная версия игры, которую когда-либо создавала Gearbox. В Borderlands 4 игрокам предстоит исследовать бесшовный открытый мир, и им будет представлено больше вариантов выбора стиля геймплея, чем когда-либо прежде.Мы
Читать дальше →
Глава Gearbox Рэнди Питчфорд недавно взбудоражил общественность заявлением, что «настоящий фанат» заплатил бы $80 за Borderlands 4, если бы она столько стоила, а затем несколько успокоил фанатов, сообщив, что игра не будет стоить так дорого. Borderlands 4 будет стоить $70, как и большинство других
Читать дальше →
Рэнди Питчфорд, глава Gearbox, заявил, что сюжет Borderlands 4 вдохновлён продажей студии, а также размышлениями о том, где каждый из нас находится на спектре между анархией и фашизмом.После неоднозначного сюжета Borderlands 3 студия пообещала подойти к повествованию в новой части более
Читать дальше →
Сооснователь студии Gearbox Рэнди Питчфорд поделился подробностями о коллекционных фигурках Маркуса в Borderlands 4, а также показал их расположение на игровой карте.
По словам разработчика, в Borderlands 4 игроки получат множество способов передвижения: от рывков и прыжков до захватов и
Читать дальше →
Создатель серии Borderlands Рэнди Питчфорд пообещал, что разработчики оставят множество особенностей грядущей Borderlands 4 в секрете до момента релиза. Это заявление прозвучало в ответ на пожелание фаната увидеть в игре нечто «удивительное» при первом знакомстве с проектом.В своём твиттере
Читать дальше →