Borderlands 4 вдохновлена продажей Gearbox и размышлениями о свободе и контроле
Рэнди Питчфорд, глава Gearbox, заявил, что сюжет Borderlands 4 вдохновлён продажей студии, а также размышлениями о том, где каждый из нас находится на спектре между анархией и фашизмом.
После неоднозначного сюжета Borderlands 3 студия пообещала подойти к повествованию в новой части более серьёзно. Действие Borderlands 4 разворачивается на тюремной планете Кайрос, которой правит тиранический повелитель по имени Хранитель Времени. Он вживил всем жителям болты, позволяющие ему убивать их по желанию, а также наблюдать через их глаза.
По словам Питчфорда, разработчики размышляли о недавней истории студии — её приобретении Embracer Group, а затем перепродаже Take-Two после финансового кризиса Embracer. Gearbox прошла путь от независимой компании до дочерней структуры (и снова дочерней структуры).
«Это вызвало культурный и эмоциональный сдвиг лично во мне и в студии. Что значит обменять часть автономии на организацию? Каково это — перемещаться по шкале между свободой и контролем?» — сказал Питчфорд.
Журналисты усомнились в точности аналогии: переход между корпоративными владельцами вряд ли можно сравнить с выбором между анархией и фашизмом. Однако темы тоталитаризма и контроля обещают сделать сюжет Borderlands 4 необычным для серии. Уже в следующем месяце игроки смогут оценить, насколько удачно разработчики справились с этой задачей.
ИИ: Интересно, как Gearbox удастся совместить традиционный для серии юмор с такими серьёзными темами. Возможно, Borderlands 4 станет самой неоднозначной частью франшизы.
0 комментариев