Глава Gearbox назвал Borderlands 4 «игрой для премиальных игроков» в ответ на критику
Новая часть серии Borderlands пользуется значительной популярностью — на пике одновременно в игре на Steam находилось свыше 300 тысяч игроков. Проект также получил в целом положительные оценки от игровых критиков, однако столкнулся с техническими проблемами. Именно из-за них игра сейчас имеет «смешанные» отзывы на Steam (65% положительных оценок на основе 21 тысячи отзывов).
Поклонники серии выражают разочарование состоянием игры, за которую приходится платить немалые деньги (базовая версия на PC стоит 6877 рублей). Хотя разработчики Borderlands 4 стараются улучшить игровой опыт, выпуская патчи, часть игроков по-прежнему скептически относится к недавно вышедшему проекту. Во многом — из-за подхода главы студии Gearbox Software.
Borderlands 4 только для «премиальных игроков»?
Рэнди Питчфорд, президент и сооснователь студии, отвечающей за четвертую часть, еще до релиза оттолкнул фанатов, защищая высокую цену игры, а затем оправдываясь за это. Он также не улучшил настроение игроков, предложив включить DLSS и генерацию кадров для повышения производительности Borderlands 4. Несмотря на это, глава Gearbox Software не прекратил публиковать провокационные посты в соцсетях и продолжает раздражать фанатов (которые, судя по всему, уже сыты по горло его сообщениями и «советами»).
Питчфорд считает, что не каждый игрок должен запускать Borderlands 4 на высоких настройках графики, поскольку многие не учитывают рекомендуемые системные требования. Разработчик утверждает, что четвертая часть — это «премиальная игра, созданная для премиальных игроков», у которых нет 10-летнего компьютера, а есть оборудование, способное раскрыть все возможности проекта.
Borderlands 4 — это премиальная игра, созданная для премиальных игроков. Так же, как Borderlands 4 не может работать на PlayStation 4, нельзя ожидать, что она будет хорошо работать на старом PC. [...] Некоторые [все же — прим. ред.] пытаются, и в результате расстраиваются. А у некоторых есть реальные проблемы, которые мы стараемся исправить.
По мнению Питчфорда, игроки на PC должны понимать взаимосвязь между своим железом и требовательным программным обеспечением. Проблема в том, что глава Gearbox Software фокусируется на довольно маргинальной проблеме, защищая команду, которая выпустила просто недоделанный продукт. Рэнди Питчфорд полагает, что Borderlands 4 «чертовски оптимизирована», а доля людей, сообщающих о «реальных проблемах» с производительностью, невелика (что сложно оценить, поскольку не каждый игрок сообщает о найденных ошибках через официальные инструменты).
Игрокам стоит понизить настройки графики
В регулярно публикуемых постах президент Gearbox Software продолжает развивать нарратив о том, что игроки упрямы, поскольку хотят играть в разрешении 4K на ультра-настройках на устаревшем железе. Решением, по мнению Питчфорда, является снижение всех настроек.
Более того, в ответ на сообщение игрока, который предложил отказаться от улучшений игры с помощью ИИ, Питчфорд саркастически попросил фаната самостоятельно разработать лучший игровой движок и показать создателям Borderlands 4, «как это должно делаться на самом деле»:
Спроектируй собственный движок и покажи нам [студии Gearbox Software — прим. ред.], как это делается. [...] Люди, которые этим занимаются, явно глупы и не знают, что делают [...].
Хотя для части фанатов посты Питчфорда уже сами по себе забавны и не воспринимаются всерьез, подход президента Gearbox Software вредит имиджу всей команды, ответственной за Borderlands 4. Отметим, однако, что разработчики, несмотря на сообщения громкого защитника, работают над обновлениями и улучшением производительности игры.
ИИ: В 2025 году подобные заявления главы студии выглядят особенно странно на фоне растущих ожиданий игроков от качества релизов. Вместо признания проблем и фокуса на их исправлении, Питчфорд выбирает конфронтацию с комьюнити, что редко ends well для репутации проекта.
0 комментариев