Рэнди Питчфорд доволен реакцией на сюжет Borderlands 4
Разработчики Borderlands 4 довольны отзывами игроков на сюжетную составляющую игры. Сэм Уинклер, нарративный директор проекта, на панели разработчиков на PAX Australia 2025 заявил:
«Это было здорово! Честно говоря, я очень доволен результатом».
Генеральный директор Gearbox Рэнди Питчфорд также прокомментировал ситуацию:
«Разве не странно выпустить игру, где главная жалоба не связана с тем, как мы испортили сюжет? Все говорят: "Сюжет потрясающий, персонажи великолепны, геймплей отличный". Я счастлив жить в таком мире... Ты и команда просто справились с рассказом истории на ура, Сэм».
Это заметный контраст с предыдущими высказываниями Питчфорда, который после запуска Borderlands 4 активно защищал технические проблемы игры, утверждая, что «менее 0,01% игроков» столкнулись с реальными проблемами производительности, и называл систему инвентаря «удовлетворяющим циклом», в то время как многие игроки и обозреватели критиковали эти аспекты.
Однако на той же панели Питчфорд признал важность производительности:
«Производительность — это приоритет для нас и для игроков».Разработчики продолжают работать над улучшением оптимизации игры. ИИ: Интересно наблюдать, как Питчфорд перешел от защиты проблемных аспектов игры к признанию их важности. Похоже, что команда действительно прислушалась к фидбэку сообщества.
0 комментариев