Рэнди Питчфорд обеспокоен высокой сложностью Borderlands 4
Глава студии Gearbox Рэнди Питчфорд признался, что некоторые элементы Borderlands 4 могут показаться игрокам чрезмерно сложными.
По словам Питчфорда, часть геймеров предпочитает спокойное исследование игрового мира и избегает серьезных испытаний. Разработчик опасается, что повышенная сложность может оттолкнуть таких пользователей.
Глава Gearbox отметил, что четвертая часть серии в целом сложнее предыдущих игр франшизы, особенно в битвах с боссами. Игрокам, которые столкнутся с непреодолимыми трудностями, он посоветовал заняться прокачкой персонажа в других локациях и вернуться к сложным моментам лучше подготовленными.
Выход Borderlands 4 запланирован на 12 сентября 2025 года для платформ PC, PS5 и Xbox Series. Версия для Nintendo Switch 2 появится позже — 3 октября.
Ранее Питчфорд заявлял, что игра получилась настолько качественной, что могла бы стоить 200 долларов. Он уверен в успехе проекта и прогнозирует, что совокупные продажи всей франшизы после релиза четвертой части превысят 100 миллионов копий.
Интересный факт: серия Borderlands известна своим уникальным стилем «cell-shading», который создает эффект комикса, а также процедурно генерируемым оружием — в играх генерируются миллионы вариантов вооружения с различными характеристиками.
0 комментариев