Cairnможно условно отнести к современным играм о пешем преодолении пространства, таким как Death Stranding и Baby Steps, но когда её механика «щёлкает», играть становится интереснее, чем в обеих упомянутых. Протагонистка Аава — известная альпинистка с грозной репутацией и замкнутым нравом. Мы
Читать дальше →
На прошлой неделе Capcom предоставила игрокам самую подробную на данный момент информацию о Resident Evil Requiem. Теперь, когда секрет с участием Леона в игре раскрыт, разработчики могут показать всё, что может предложить девятая основная часть популярной хоррор-франшизы, а также объяснить, в чём
Читать дальше →
Серия Pathologic имеет репутацию сложной в механике, насыщенной повествованием и невероятно мрачной. Чего и следовало ожидать от игр о выживании в охваченном чумой городке в российской степи на рубеже веков, вдохновленных самой суровой русской классической драматургией. Чего я не ожидал от
Читать дальше →
Это, пожалуй, самая жизнерадостная игра об инопланетянах, уничтожающих вселенную, в которую я когда-либо играл. Часто заставляя Lego Star Wars выглядеть как Андор, Battle Suit Aces — это невероятно душевная научно-фантастическая визуальная новелла. А тот факт, что это ещё и отличный карточный
Читать дальше →
Sonic Racing: CrossWorlds — это настолько хаотичная и раздражающая игра, что я иногда задаюсь вопросом, почему она мне так нравится. Предметы ужасно сбалансированы, а онлайн-заезды кишат игроками, которые придерживают все лучшие бонусы до самого финиша — если, конечно, игра не выбросит вас с ошибкой
Читать дальше →
Некоторые игры строят весь игровой процесс вокруг одного невероятно приятного момента. В Dogpile таким моментом является слияние двух собак одного типа. При соприкосновении они с задорным лаем объединяются в одну, более крупную и ценную собаку.А если эта новая собака появится прямо рядом с другой
Читать дальше →
Мой соперник исчезает в ночи с выхлопом нитро, и мне ничего не остаётся, как вжать педаль в пол и лавировать в плотном потоке, затаив дыхание в погоне. Я протискиваюсь между машинами, касаюсь бордюров, лишь бы не отстать. После нескольких столкновений, подталкиваний и доли везения я вырываюсь
Читать дальше →
Control Resonant — новейшая игра в рамках вселенной Remedy Connected Universe, анонсированная на The Game Awards. Это не прямое продолжение оригинальной Control, а скорее неожиданный сиквел, который кардинально меняет игровой процесс, предлагая экшен-RPG от третьего лица с открытым миром в
Читать дальше →
Знаешь, что день не задался, когда корпоративный автомат выплевывает твой пропуск прямо в забытую щель под принтером, и приходится не просто наклониться, а по-настоящему залезть в пыль и грязь, чтобы его достать.Вскоре я начинаю мечтать, чтобы пропуски были моей главной проблемой на этой огромной,
Читать дальше →
Не самое приятное зрелище, когда жуткая теневая женщина на фоне грозы внезапно обращается в стаю воронов, не правда ли? Так игра The Séance of Blake Manor знакомит меня с атмосферой, прежде чем запереть в уединённом ирландском отеле с компанией странных личностей и потенциальных
Читать дальше →
В бою Absolum есть удивительный ритм. Когда я избиваю отряд гоблинов, это похоже на игру на ударной установке: удар, удар, затем локоть и рубящий удар мечом сверху, который отправляет гнолла в воздух. Затем мой напарник прыгает, вращая посохом, и подбрасывает гиену ещё на пару секунд, подставляя
Читать дальше →