Бывший исполнительный директор Sony Шон Лейден высказал резкую критику в отношении увлечения игровой индустрии играми-сервисами, назвав его «миражами в пустыне». Лейден, который курировал разработку таких хитов, как God of War, Horizon Zero Dawn и Ghost of Tsushima, покинул компанию в 2019 году
Читать дальше →
Шон Лейден, бывший руководитель Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios, выразил скептицизм в отношении игр-сервисов. В интервью The Ringer он заявил, что проекты, основанные на модели live-service, вообще не являются «настоящими играми».
Читать дальше →
В недавнем интервью бывший исполнительный директор PlayStation Шон Лейден раскритиковал стратегию компании по переходу к играм-сервисам, которая до сих пор не принесла ожидаемых результатов. На протяжении нескольких лет студии PlayStation пытались создать успешную игру-сервис, но в основном терпели
Читать дальше →
Поклонники годами просят о создании Days Gone 2, но, судя по всему, такой проект не появится. Студия Bend Studio, по сообщениям, снова работает над игрой-сервисом.Bend Studio много лет ассоциируется с Days Gone — игрой, которая, несмотря на смешанные отзывы критиков, обрела преданное сообщество
Читать дальше →
Известный разработчик Кадзутака Кодака, создатель культовой серии Danganronpa, высказал важное мнение о том, как должны завершать свою работу игры-сервисы. По его словам, разработчики обязаны предоставлять игрокам полноценную концовку сюжета даже при закрытии проекта.Кодака столкнулся с этой
Читать дальше →
Неудачный запуск шутера Concord не заставил Sony отказаться от амбиций по завоеванию рынка игр-сервисов. Напротив — японский гигант по-прежнему верит, что в этом сегменте есть место для новых успехов уровня Helldivers 2, хотя в будущем компания намерена действовать более осмотрительно.В беседе с
Читать дальше →
Sony уже несколько лет пытается продвинуть свою новую стратегию, делая ставку на игры-сервисы. Из 12 анонсированных проектов свет увидели лишь 2, а один из последних подобных проектов, как сообщалось, мог быть отменён.Неудивительно, что, видя успех таких игр, как Fortnite, Apex Legends, Call of
Читать дальше →
Рынок игр-сервисов сделал отказ от предыдущего поколения консолей сложным и часто экономически невыгодным. Прошло почти 5 лет, и только сейчас некоторые компании решаются на смелый шаг.Недавно стало известно, что поддержку консолей прошлого поколения прекратит игра Genshin Impact — одна из
Читать дальше →