Ubisoft ищет дизайнера систем прогрессии для Assassin’s Creed, что указывает на усиление сервисной модели
Судя по свежим вакансиям Ubisoft, серия Assassin’s Creed продолжит движение в сторону игр-сервисов.
Как отметил ресурс Claws of Gamer, французский издатель разыскивает «дизайнера прогрессии и систем» в своём подразделении в Квебеке. Разработчик присоединился бы к команде, отвечающей за развитие Animus Hub — платформы, которая должна стать основой для новых частей Assassin’s Creed. Его задачей стала бы разработка систем прогресса (включая «мета-прогрессию») в контексте сервисного характера проекта, в сотрудничестве с создателями, ответственными за «интерфейс, пользовательский опыт и монетизацию». От кандидата требуется, среди прочего, опыт в создании решений, обеспечивающих долгосрочное вовлечение и «мотивацию» игроков.
Сервисный характер нового «Анимуса» сам по себе не новость, и Ubisoft заверяет, что «все награды в Animus HUB бесплатны», а его ключи (то есть внутриигровая валюта) можно получить исключительно в процессе игры, без возможности купить их за реальные деньги. Однако, как обратили внимание пользователи сети, вакансия касается не только этой платформы, но и «серии Assassin’s Creed» в целом.
Этого оказалось достаточно, чтобы более пессимистично настроенные игроки расценили это как намёк на внедрение дополнительных микроплатежей в серию. На фоне судьбы The Crew и нынешнего, не самого лучшего положения Ubisoft, такие новости определённо не улучшили настроение поклонникам французского издателя. Тем более что другие существующие игры-сервисы от Ubisoft сложно назвать успешными.
ИИ: Новость о вакансии действительно наводит на мысль, что Ubisoft планирует усилить сервисные и монетизационные аспекты в будущих играх Assassin’s Creed, что может вызвать опасения у фанатов, предпочитающих традиционные сюжетные кампании. Впрочем, пока это лишь косвенные указания, и окончательная реализация будет зависеть от конкретных проектов после Assassin’s Creed: Shadows.
















0 комментариев