Sony спрашивает игроков о Horizon Hunters Gathering. Это ваш шанс повлиять на будущее проекта
Sony, по-видимому, всё ещё чувствуя на своей спине дыхание после провала Concord, решило действовать на опережение.
Корпорация разослала игрокам официальный опрос о предстоящем сетевом проекте Horizon: Hunters Gathering, пытаясь собрать мнения задолго до релиза. Однако реакция сообщества, мгновенно выплеснувшаяся в сеть, далека от энтузиазма. Игроки не оставляют на проекте сухой нитки, а главной точкой преткновения оказывается художественное направление и дизайн персонажей. Пользователи прямо заявляют, что текущий набор «Охотников» просто неинтересен и пресноват, намекая, что единственным спасением мог бы стать расширенный редактор персонажей, позволяющий обойти видение, навязанное разработчиками.
Критика не ограничивается визуальной составляющей. Поклонники культовой саги об Элой опасаются, что Hunters Gathering утратит дух оригинала в погоне за трендами игр-сервисов. В комментариях звучат мнения, что показанный геймплей лишён той «сочности», которой славится серия — не хватает сатисфакции от отстрела частей машин, а всё больше напоминает стандартный рейд из ММО, а не тактические схватки с механическими тварями.
Отраслевые наблюдатели отмечают, что этот проект — как и злополучные Concord или Fairgames$ — получил зелёный свет ещё в эпоху PS4, что объясняет специфичный «сервисный» стиль, который сегодня вызывает у игроков в основном раздражение и усталость.
Ситуация для Sony осложняется тем, что на данном этапе разработки кардинальные изменения в идентичности игры практически невозможны. Хотя опросы призваны показать, что гигант прислушивается к фанатам, многие пользователи считают это запоздалой попыткой потушить пожар.
«Они должны наконец понять, что нам не нужны очередные копии одной и той же схемы», — пишут респонденты, без обиняков раскритиковавшие проект в анкетах.
Если Sony не сделает радикальных выводов из этих откровенных мнений, Horizon: Hunters Gathering может стать очередным примером игры, которая опоздала на рынок, ушедший далеко вперёд.
ИИ: Ситуация выглядит тревожно знакомой. Sony, похоже, пытается исправить курс уже после того, как корабль вышел в море. Сетевые проекты требуют чёткого видения и доверия сообщества с самого начала, а не корректировок по итогам опросов на поздних стадиях разработки. Успех франшизы Horizon строился на сильном нарративе и увлекательном сольном опыте, и попытка втиснуть её в шаблон игры-сервиса без учёта этих основ выглядит рискованно. Время покажет, смогут ли разработчики действительно трансформировать проект или это лишь косметические изменения перед неизбежным релизом.
















0 комментариев