PlayStation 6 получит 24 ГБ оперативной памяти

/ Новости / Игры
PlayStation 6 получит 24 ГБ оперативной памяти PlayStation 6 всё чаще фигурирует в инсайдерских утечках, а эксперты Digital Foundry раскрыли, чего ожидать от новой консоли Sony.Последние данные касаются ключевого компонента — оперативной памяти, которая окажет прямое влияние на производительность игр.Согласно Digital Foundry, PlayStation 6
Читать дальше →

4 полезные функции для мобильных геймеров, которые улучшат игровой опыт

/ Новости / Технологии
4 полезные функции для мобильных геймеров, которые улучшат игровой опыт В мире мобильных игр мелочи могут значительно влиять на игровой опыт. Различные программные оптимизации, разработанные специально для игр, играют ключевую роль в улучшении деталей игрового процесса. Сегодня мы рассмотрим четыре важные функции, которые могут показаться незначительными, но в
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +2

DLSS Swapper 1.2 получил новые пресеты, поддержку языков и улучшенное управление версиями

/ Новости / Технологии
DLSS Swapper 1.2 получил новые пресеты, поддержку языков и улучшенное управление версиями DLSS Swapper — популярный инструмент для обновления библиотек DLSS в играх — получил обновление до версии 1.2. Новая версия приносит ряд нововведений, включая поддержку нескольких языков и долгожданную функцию пресетов.Брэд Мур, создатель приложения, подготовил набор улучшений, которые делают
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +8

NVIDIA открывает доступ к технологии Smooth Motion для владельцев видеокарт RTX 40 серии

/ Новости / Технологии
NVIDIA открывает доступ к технологии Smooth Motion для владельцев видеокарт RTX 40 серии Компания NVIDIA, выпустившая видеокарты серии RTX 50, представила технологию Smooth Motion, которая теперь станет доступна и для владельцев видеокарт RTX 40 серии.«Эта функция аналогична AMD Fluid Motion Frames и позволяет увеличить частоту кадров в играх за счёт вставки дополнительного кадра,
Читать дальше →

Silicon Power представила сверхбыструю карту памяти Hypera microSDXC Express

/ Новости / Технологии
Silicon Power представила сверхбыструю карту памяти Hypera microSDXC Express Компания Silicon Power (SP) анонсировала новую карту памяти Hypera microSD Express, предлагающую «гиперскоростные» показатели для геймеров, создателей контента и профессиональных пользователей. Карта поддерживает стандарт PCIe Gen 3x1 и обеспечивает скорость чтения до 880 МБ/с и записи до 700 МБ/с,
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

LG Display начала массовое производство игровых OLED-панелей 4-го поколения

/ Новости / Технологии
LG Display начала массовое производство игровых OLED-панелей 4-го поколения Компания LG Display, мировой лидер в разработке дисплейных технологий, объявила о начале массового производства передовых OLED-панелей для мониторов с использованием технологии четвертого поколения. Новые 27-дюймовые панели обеспечивают пиковую яркость 1500 нит благодаря фирменной технологии Primary
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +9

Nvidia заявляет, что RTX 5050 на 6000% быстрее GTX 1050 благодаря DLSS

/ Новости / Технологии
Nvidia заявляет, что RTX 5050 на 6000% быстрее GTX 1050 благодаря DLSS Nvidia неожиданно представила новую игровую видеокарту начального уровня RTX 5050 для настольных ПК и ноутбуков. Компания сразу же опубликовала впечатляющие маркетинговые заявления, утверждая, что новинка более чем в 60 раз (6000%) быстрее GTX 1050 при использовании технологии DLSS.На официальном
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +7

Unreal Engine 5.6 обещает революцию в игровой графике

/ Новости / Игры
Unreal Engine 5.6 обещает революцию в игровой графике Epic Games продолжает совершенствовать свой игровой движок. Последнее обновление Unreal Engine 5, как ожидается, предоставит разработчикам значительный прирост производительности.Крупнейшие студии по всему миру используют решения создателей Fortnite. Лишь немногие команды разрабатывают игры на
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +24

Unreal Engine 5.6 демонстрирует до 35% прироста производительности по сравнению с версией 5.4

/ Новости / Технологии
Unreal Engine 5.6 демонстрирует до 35% прироста производительности по сравнению с версией 5.4 Благодаря новому сравнительному видео с YouTube-канала MxBenchmarkPC, демонстрационный ролик «Paris Tech Demo» от Scans Factory был протестирован на видеокарте RTX 5080. Тест проводился параллельно в Unreal Engine 5.6 и версии 5.4 с включённой аппаратной технологией Lumen. Это позволило наглядно
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +24

Microsoft работает над проектом Xbox Classics для эмуляции игр с Xbox и Xbox 360 на ПК

/ Новости / Игры
Microsoft работает над проектом Xbox Classics для эмуляции игр с Xbox и Xbox 360 на ПК Согласно последним данным от известного инсайдера Extas1s, Microsoft может запустить программу Xbox Classics, которая позволит эмулировать игры с консолей Xbox и Xbox 360 на ПК.Компания сотрудничает с командой, ответственной за эмулятор Xenia, чтобы создать современную платформу для эмуляции.
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +4

Lossless Scaling 3.1: удвоение производительности и улучшенная детализация

/ Новости / Технологии
Lossless Scaling 3.1: удвоение производительности и улучшенная детализация Разработчик утилиты Lossless Scaling выпустил версию 3.1, которая приносит как визуальные улучшения, так и значительный прирост производительности — до 2 раз в «Режиме производительности» в зависимости от оборудования и настроек. Хотя может наблюдаться небольшое снижение четкости изображения,
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +2

Microsoft обновляет меню «Пуск» в Windows 11 для геймеров

/ Новости / Технологии
Microsoft обновляет меню «Пуск» в Windows 11 для геймеров Microsoft представила масштабное обновление меню «Пуск» в Windows 11 для тестовой версии Dev Channel. Новый дизайн предлагает улучшенную персонализацию, два новых режима отображения приложений и возможность отключения раздела рекомендаций.Среди ключевых изменений:Добавлена прокрутка,
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

Apple представила macOS 26 Tahoe с дизайном «жидкое стекло» и новым игровым приложением

/ Новости / Технологии
Apple представила macOS 26 Tahoe с дизайном «жидкое стекло» и новым игровым приложением На конференции WWDC 2025 Apple анонсировала новую версию macOS 26 под кодовым названием Tahoe (в честь озера Тахо в Калифорнии). Основное внимание в обновлении уделено радикальному изменению дизайна под названием «жидкое стекло» (liquid glass), который появится во всех операционных системах
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +8

Razer интегрирует Sensa HD Haptics и Chroma RGB в Dune: Awakening

/ Новости / Игры
Razer интегрирует Sensa HD Haptics и Chroma RGB в Dune: Awakening Компания Razer объявила о внедрении технологий Sensa HD Haptics и Chroma RGB в ожидаемую MMO Dune: Awakening от Funcom. Игроки смогут ощутить более 230 тактильных эффектов и насладиться 180 динамическими световыми сценами, реагирующими на события в игре.Технология Sensa HD Haptics будет
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

Директор The Witcher 4 рассказал о технологиях Unreal Engine 5 в демо для PS5 с 60 FPS

/ Новости / Игры
Директор The Witcher 4 рассказал о технологиях Unreal Engine 5 в демо для PS5 с 60 FPS CD Projekt Red совместно с Epic Games представила технологическую демонстрацию The Witcher 4 на движке Unreal Engine 5, работающую на PlayStation 5 с частотой 60 кадров в секунду. Демо не является геймплеем будущей игры, но показывает новые технологии, которые будут использованы в проекте.В
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +6

Технология MetaHuman в Unreal Engine 5.6 будет использоваться в «Ведьмаке 4»

/ Новости / Технологии
Технология MetaHuman в Unreal Engine 5.6 будет использоваться в «Ведьмаке 4» На Unreal Fest 2025 одной из ключевых тем стала демонстрация усовершенствованной технологии MetaHuman, доступной в Unreal Engine 5.6.Epic представила новые функции, которые уже доступны разработчикам в версии 5.6. MetaHuman Creator теперь полностью интегрирован с движком, и его возможности можно
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +6

NVIDIA представила новый режим DLSS 4 «High Performance» для увеличения FPS

/ Новости / Технологии
NVIDIA представила новый режим DLSS 4 «High Performance» для увеличения FPS NVIDIA продолжает развивать технологию масштабирования изображения DLSS 4. Компания представила новый режим «High Performance», который обеспечивает более высокий FPS по сравнению с традиционным режимом Performance, практически без потери качества изображения.Видео от канала MxBenchmarkPC
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +10

PS6 Juniper: новые подробности о портативной версии консоли от Sony

/ Новости / Игры
PS6 Juniper: новые подробности о портативной версии консоли от Sony Sony, по слухам, разрабатывает две консоли нового поколения, включая портативную версию PS6 под кодовым названием «Juniper». Однако проект портативного устройства пока находится на ранней стадии, и компания ещё оценивает его перспективы.Основная стационарная версия PS6, как ожидается, выйдет в
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +16

Lexar представила SSD ARES PRO PCIe 5.0 с рекордной скоростью до 14 ГБ/с

/ Новости / Технологии
Lexar представила SSD ARES PRO PCIe 5.0 с рекордной скоростью до 14 ГБ/с Компания Lexar анонсировала новый твердотельный накопитель ARES PRO с интерфейсом PCIe 5.0, предлагающий рекордные скорости передачи данных. Новинка доступна в трех вариантах емкости: 1 ТБ — от 679 юаней (~7800 рублей) 2 ТБ 4 ТБ Главные особенности SSD: Скорость последовательного
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +20

Почему OLED-телевизоры считаются лучшими для игр?

OLED-телевизоры давно завоевали репутацию лучшего выбора для киноманов, но их преимущества особенно заметны в гейминге. Благодаря мгновенному отклику пикселей, идеальной контрастности и глубокому черному цвету они обеспечивают невероятно четкую и плавную картинку, что критично для динамичных игр.В
Читать дальше →
  • GS   
  • 0