Разработчики Silent Hill f объяснили успех игры фанатскими теориями и мемами

/ Новости / Игры
Геймдиректор Silent Hill f Мотои Окамото и сценарист Ryukishi07 считают, что главной причиной успеха хоррора стала активная поддержка со стороны фанатов. По их мнению, постоянное обсуждение игры спустя месяцы после релиза породило множество фанатских теорий и мемов, что значительно продлило
Читать дальше →

Разработчики Hollow Knight: Silksong рассказали о хаотичном выходе игры

/ Новости / Игры
Разработчики из Team Cherry признались, что сами не ожидали, когда именно выйдет Hollow Knight: Silksong, и выразили сочувствие другим студиям, которые переносили релизы своих игр, чтобы избежать конкуренции с их проектом.Как вспоминает сооснователь Team Cherry Ари Гибсон в интервью Bloomberg,
Читать дальше →

Британская студия Splash Damage объявила о массовых сокращениях

/ Новости / Игры
Британская студия Splash Damage, известная по таким играм, как Wolfenstein: Enemy Territory, Enemy Territory: Quake Wars и Gears Tactics, оказалась в сложной ситуации. Как и многие другие разработчики в последнее время, команда, участвовавшая в создании серии Gears of War, не избежала
Читать дальше →
  • 0

Инди-разработчики выступили против генеративного ИИ в играх

/ Новости / Игры
Независимая студия D-Cell Games, создавшая ритм-игру Unbeatable, опубликовала резкое заявление против растущего использования генеративного искусственного интеллекта крупными игровыми компаниями. Поводом стали заявления руководителей Krafton о переходе на «ИИ-первый» подход, критика Тимом Суини
Читать дальше →
  • 0

Splash Damage проводит массовые сокращения через два месяца после продажи

/ Новости / Игры
Британская студия Splash Damage, известная по играм Gears Tactics и Star Wars: Hunters, объявила о новом раунде увольнений, которые могут затронуть всю компанию. Эти сокращения происходят всего через два месяца после того, как бывший владелец студии, Tencent, продал её неизвестной группе частных
Читать дальше →
  • 0

Sega раскрыла проблему с продажами игр из-за популярности полных изданий

/ Новости / Игры
Полные издания игр, содержащие весь контент от разработчиков, очень привлекательны для игроков. Однако, как выяснилось, несмотря на популярность таких изданий среди потребителей, они могут создавать проблемы для издателей. С такой ситуацией столкнулась компания Sega.Во время встречи с акционерами
Читать дальше →

Embracer Group продала еще две студии для улучшения финансовых показателей

/ Новости / Игры
Шведский холдинг Embracer Group продолжает реструктуризацию, продав две игровые студии — Arc Games и Cryptic Studios. Покупателем выступила компания Project Golden Arc, Inc., возглавляемая руководством Arc Games. Сумма сделки составила около $30 млн (~2,4 млн руб.).В пресс-релизе Embracer Group
Читать дальше →
  • 0

Создатели Baldur's Gate 3 назвали главные проблемы игровой индустрии

/ Новости / Игры
Майкл Даус, руководитель издательского подразделения Larian Studios, вновь высказался о проблемах игровой индустрии. Поводом для дискуссии стало недавнее интервью Дэна Хаузера, сооснователя Rockstar Games, который предупредил об опасностях, когда прибыль становится важнее творчества в разработке
Читать дальше →

Издатель Baldur’s Gate 3 раскритиковал модель публичных компаний в игровой индустрии

/ Новости / Игры
Майкл Доус, директор по издательству Larian Studios, вступил в дискуссию о влиянии больших бюджетов на игровую индустрию. Он опроверг распространенное мнение, что высокий бюджет автоматически означает плохую игру, и указал на настоящую проблему — отсутствие единого видения у всех участников
Читать дальше →

Разработчики skate. рассказали о проблемах запуска и влиянии отзывов

/ Новости / Игры
Создатели скейтерского симулятора skate. (2025) поделились подробностями о трудностях, с которыми они столкнулись после релиза в раннем доступе, и рассказали о влиянии отзывов сообщества на развитие проекта.После запуска 16 сентября на PC, PlayStation и Xbox игра привлекла огромное количество
Читать дальше →
  • 0

Бывшая художница Ghost of Yotei заявила, что её уволили из-за травли, а не из-за шутки

/ Новости / Игры
Бывшая художница студии Sucker Punch Дрю Харрисон была уволена компанией Sony в сентябре, всего через день после публикации шутки об убийстве известного правого провокатора Чарли Кирка. В новом интервью изданию Aftermath Харрисон заявила, что увольнение, которое положило конец её почти 10-летней
Читать дальше →

Саудовский фонд PIF столкнулся с нехваткой средств после покупки Electronic Arts за 55 млрд долларов

/ Новости / Финансы
Саудовский государственный инвестиционный фонд (Public Investment Fund), который вместе с компаниями Silver Lake и Affinity Partners планирует приобрести Electronic Arts, столкнулся с ограниченностью финансовых ресурсов. Сделка по покупке игрового гиганта за 55 млрд долларов (~4,4 трлн рублей)
Читать дальше →
  • 0

Автор выкупила права на фитнес-игру Zombies, Run!, чтобы спасти её от ИИ

/ Новости / Игры
На фоне постоянных поглощений и сокращений в игровой индустрии приятная новость пришла от писательницы Наоми Олдерман — она выкупила права на фитнес-приложение с зомби-тематикой «Zombies, Run!», которое писала более десяти лет, у блокчейн-компании, планировавшей его закрыть.Наоми Олдерман,
Читать дальше →

Microsoft попыталась поговорить об искусстве, но гнев игроков обрушился на компанию

/ Новости / Игры
В последнее время у Microsoft возникают проблемы с коммуникацией с игровым сообществом. Кульминацией этого стал рекламный ролик, который откровенно высмеивал сторонников физических изданий игр. Теперь же владелец бренда Xbox столкнулся с волной критики независимо от того, какой метод общения он
Читать дальше →

Стартовал шестой сезон акселератора «Фабрика видеоигр»

/ Новости / Игры
Агентство креативных индустрий объявило о начале шестого сезона акселератора «Фабрика видеоигр». Приём заявок на участие уже открыт и продлится до 28 ноября. Подать заявку могут как независимые разработчики, так и полноценные студии через официальный сайт проекта.Участники акселератора получат
Читать дальше →
  • 0

Разработчики игры Demonschool добавили в титры подробные описания обязанностей

/ Новости / Игры
Студия Necrosoft Games, разработавшая RPG Demonschool, внедрила инновационный подход к созданию финальных титров. Вместо стандартного списка имён и должностей, игра содержит развёрнутые описания того, чем именно занимался каждый сотрудник.Как отметил директор по дизайну Necrosoft Брэндон
Читать дальше →
  • 0

Steam в 2025 году может установить рекорд по доходам, несмотря на рост популярности дешёвых игр

/ Новости / Игры
По оценкам аналитической группы Alinea, 2025 год может стать рекордным для игровой платформы Steam по объёму выручки, которая, по прогнозам, достигнет 16,2 миллиарда долларов (≈1 296 000 000 000 рублей*). При этом доход самой компании Valve, по слухам, превысил 4 миллиарда долларов (≈320 000 000
Читать дальше →

Разработчики Dispatch объяснили успех игры и предостерегли от копирования эротики и мата

/ Новости / Игры
Комедийная игра Dispatch (2025) выделяется не только показом обратной стороны жизни супергероев, но и смелым использованием грубого юмора, наготы и нецензурной лексики. Однако геймдиректоры Деннис Ленарт и Крис Ребберт считают, что успех их проекта обусловлен совсем другими факторами, и
Читать дальше →

Сооснователь Rockstar предупредил об опасности чрезмерной коммерциализации игровой индустрии

/ Новости / Игры
Дэн Хаузер, сооснователь Rockstar Games и один из главных творческих умов, превративших Grand Theft Auto в финансового гиганта, считает, что существует «постоянная опасность» чрезмерной коммерциализации игровой индустрии.Выступая на шоу Sunday Brunch телеканала Channel 4 для продвижения своего
Читать дальше →

Россияне тратят на видеоигры 380 миллиардов рублей в год

/ Новости / Игры
Генеральный директор Агентства креативных индустрий (АКИ) Гюльнара Агамова сообщила, что ежегодные расходы россиян на видеоигры составляют около 380 миллиардов рублей. Эти данные были озвучены в ходе обсуждения развития игровой индустрии.Особенно интересно, что почти 80% этой суммы (320
Читать дальше →
  • 0