Разработчики skate. рассказали о проблемах запуска и влиянии отзывов
Создатели скейтерского симулятора skate. (2025) поделились подробностями о трудностях, с которыми они столкнулись после релиза в раннем доступе, и рассказали о влиянии отзывов сообщества на развитие проекта.
После запуска 16 сентября на PC, PlayStation и Xbox игра привлекла огромное количество игроков, что привело к серьезной нагрузке на инфраструктуру. Разработчикам пришлось срочно усиливать серверы и оперативно исправлять многочисленные ошибки, которые стали появляться с неожиданной частотой. В настоящее время команда сосредоточена на обеспечении стабильности геймплея, поскольку «нет ничего важнее, чем хорошая работа игры».
Относительно отзывов сообщества создатели skate. отметили, что негативные рецензии, конечно, расстраивают, но при этом часто оказываются очень полезными. В критике они находят конкретные моменты, требующие доработки, а также идеи, которые совпадают с их собственными планами по развитию проекта.
Ранее разработчики опубликовали открытое письмо, где подробно описали текущие проблемы и планы на будущее. Накануне они также представили юмористический трейлер второго сезона, который добавит новый командный режим Own the Lot.
Интересный факт: игры в жанре скейтбординга переживают ренессанс — после успеха Tony Hawk's Pro Skater 1+2 и Session рынок снова открыт для качественных скейт-симуляторов. Skate. отличается уникальной системой управления, которая использует правый стик для выполнения трюков, что требует от игроков особого мастерства и координации.
















0 комментариев