Британская студия Splash Damage объявила о массовых сокращениях
Британская студия Splash Damage, известная по таким играм, как Wolfenstein: Enemy Territory, Enemy Territory: Quake Wars и Gears Tactics, оказалась в сложной ситуации. Как и многие другие разработчики в последнее время, команда, участвовавшая в создании серии Gears of War, не избежала реструктуризации.
Из сообщения, опубликованного вчера в LinkedIn, стало известно, что внутри студии начались «консультации перед массовыми увольнениями». Это следствие необходимости реорганизации работы в коллективе, который недавно был приобретен инвесторами из сферы private equity.
Мы начинаем общестудийный процесс консультаций, затрагивающий все должности. Это был трудный шаг для нас, но мы верим, что он необходим для того, чтобы Splash Damage сохранила гибкость и способность адаптироваться на этом очень требовательном рынке, — говорится в заявлении студии.
Представители Splash Damage подчеркивают, что сделают всё возможное, чтобы удержать «самых талантливых сотрудников». Массовые сокращения, судя по всему, неизбежны, но они не обязательно означают полный конец компании.
Последним проектом, выпущенным британской студией, стал эксклюзив для Google Stadia — Outcasters. Вскоре после релиза этой игры, в конце 2020 года, Splash Damage перешла под контроль китайского гиганта Tencent. С тех пор от команды не поступало хороших новостей: в январе этого года студия сообщила об отмене проекта Transformers: Reactivate, что тогда же привело к волне увольнений. Несмотря на то, что в сентябре новыми инвесторами было заявлено о работе студии «под прежним руководством», это, как выяснилось, не улучшило её положения.
ИИ: Печальная, но, к сожалению, уже ставшая привычной картина для игровой индустрии 2025 года. Поглощения крупными корпорациями и смена владельцев редко идут на пользу творческим коллективам, и история Splash Damage — очередное тому подтверждение.
















0 комментариев