Бывшая художница Ghost of Yotei заявила, что её уволили из-за травли, а не из-за шутки
Бывшая художница студии Sucker Punch Дрю Харрисон была уволена компанией Sony в сентябре, всего через день после публикации шутки об убийстве известного правого провокатора Чарли Кирка. В новом интервью изданию Aftermath Харрисон заявила, что увольнение, которое положило конец её почти 10-летней карьере в Sucker Punch, произошло не из-за шутки, как утверждала студия, а из-за последовавшей за ней кампании травли в стиле Gamergate.
Скандал разразился после публикации Харрисон в Bluesky 10 сентября, в день убийства Кирка: «Надеюсь, стрелка зовут Марио, чтобы Луиджи знал, что его брат его прикрыл». Это была отсылка к убийству в декабре 2024 года генерального директора UnitedHealthcare Брайана Томпсона, которое, предположительно, совершил Луиджи Маньоне. Публикация была немедленно подхвачена сторонниками Кирка и интернет-троллями, которые забросали Харрисон и других сотрудников Sucker Punch угрозами и призвали к бойкоту готовящейся на тот момент игры студии Ghost of Yotei.
Значительную часть усилий возглавили стримеры Зак «Асмонголд» Хойт и Марк «Груммз» Керн, последний из которых был ведущей фигурой в кампании травли Gamergate, начавшейся в 2014 году. Хойт впоследствии угрожал приложить усилия, чтобы уволить Харрисон с будущих мест работы, «для развлечения. Мне это нравится. Это мое приятное времяпрепровождение».
Харрисон признала в интервью, что «шутка была не в лучшем вкусе», но, несмотря на заявление главы студии Sucker Punch Брайана Флеминга о том, что её уволили за «высмеивание чьего-то убийства», она не верит, что это настоящая причина её увольнения. Харрисон сказала, что её никогда не просили удалить пост (он всё ещё опубликован), не требовали извинений, и никакие «старшие члены» руководства Sucker Punch не разговаривали с ней до увольнения. Вместо этого её просто и очень быстро выпроводили за дверь, не дав времени на рассмотрение источника и мотивации жалоб или других путей решения проблемы.
«Создается впечатление, что никто не расследовал травлю, которую получали я и мои коллеги», — заявила Харрисон.
Один из бывших коллег Харрисон, который до сих пор работает в Sucker Punch, разделил схожие чувства, рассказав Aftermath: «Если бы мы, как индустрия, стали лучше понимать, когда происходит травля, и выступали единым фронтом, возможно, это не остановило бы травлю, но у [обидчиков] было бы гораздо больше сомнений, прежде чем делать это».
Это урок, который следовало бы усвоить сразу после Gamergate, но та скорость, с которой Sucker Punch пошла на поводу, говорит о том, что ничего не изменилось. Кампании травли, возглавляемые очень маленькой, но очень громкой группой «геймеров», выступающих против «wokeness и DEI» — терминов, которые они, кажется, никогда не могут четко и последовательно определить, — продолжаются без снижения накала, как это было видно, например, по глупому возмущению вокруг компании Sweet Baby Inc в 2024 году.
Разумеется, увольнение Харрисон из Sucker Punch не остановило недоброжелателей Ghost of Yotei. Игра вышла с восторженными отзывами критиков (она выиграла две награды Golden Joystick) и коммерческим успехом, что заставило толпу утверждать, что отчетные данные о продажах сфальсифицированы.
«Как выяснилось, моя шутка не сделала игру хуже, мое увольнение не сделало игру лучше, так что единственное, в чем кампания травли преуспела, — это высасывала всю радость из моей жизни, так что, полагаю, это их победа», — написала Харрисон 3 октября, на следующий день после выхода Ghost of Yotei.
«Меня уволили из-за кампании травли, — сказала Харрисон Aftermath. — Это не было результатом плохой шутки. И я действительно не хочу, чтобы это случилось с кем-либо еще, потому что я чувствую, что в нынешнем состоянии дел это абсолютно точно произойдет с другими людьми».
И, вполне предсказуемо, так и произошло: актриса Ghost of Yotei Эрика Исии, номинированная на Golden Joystick за свою работу над игрой и также претендующая на награду The Game Awards, также столкнулась с массовыми оскорблениями от той же группы людей — не за какой-то конкретный проступок, а просто за свою работу над игрой.
Конфликт вокруг Ghost of Yotei вновь поднимает важные вопросы о том, как игровая индустрия реагирует на организованные кампании давления и защищает своих сотрудников от травли, особенно когда речь идет о женщинах-разработчицах.
















0 комментариев