Steam в 2025 году может установить рекорд по доходам, несмотря на рост популярности дешёвых игр
По оценкам аналитической группы Alinea, 2025 год может стать рекордным для игровой платформы Steam по объёму выручки, которая, по прогнозам, достигнет 16,2 миллиарда долларов (≈1 296 000 000 000 рублей*). При этом доход самой компании Valve, по слухам, превысил 4 миллиарда долларов (≈320 000 000 000 рублей*).
Рост доходов происходит на фоне изменения потребительских привычек: игроки стали чаще покупать более дешёвые игры. Согласно отчёту агентства GameDiscoverCo, медианная цена среди 50 самых популярных платных игр на Steam упала с 19,50 долларов в феврале 2023 года до 15,64 долларов в октябре 2025 года.
Аналитики связывают эту тенденцию с популярностью недорогих проектов, таких как рогалики, игры в стиле Vampire Survivors и кооперативные хиты наподобие Lethal Company. Зачастую их цена не превышает 10 долларов, при этом они предлагают много часов игрового процесса. Это создаёт серьёзную конкуренцию для проектов среднего ценового сегмента (20–25 долларов), не относящихся к AAA-классу.
Несмотря на смещение предпочтений в сторону более доступных игр, Valve демонстрирует впечатляющую эффективность. При относительно небольшом штате сотрудников (по разным оценкам, от 350 до 425 человек) компания, по данным аналитиков, опережает таких гигантов, как Microsoft и Google, по показателю выручки на одного сотрудника.
ИИ: Ситуация на рынке Steam демонстрирует интересный парадокс: платформа генерирует рекордные доходы, в то время как сами разработчики сталкиваются с растущим давлением со стороны дешёвых инди-хитов. Это заставляет пересматривать ценовую политику и объём контента в проектах, особенно в «средней» ценовой категории.
















0 комментариев