Разработчики Dispatch объяснили успех игры и предостерегли от копирования эротики и мата
Комедийная игра Dispatch (2025) выделяется не только показом обратной стороны жизни супергероев, но и смелым использованием грубого юмора, наготы и нецензурной лексики. Однако геймдиректоры Деннис Ленарт и Крис Ребберт считают, что успех их проекта обусловлен совсем другими факторами, и предостерегают других разработчиков от простого копирования этих элементов.
По словам Ребберта, мат и «обнажёнка» в Dispatch выполнены «со вкусом и драматической весомостью» — то есть органично вписаны в художественную концепцию. Именно поэтому бесцельное подражание комедийной составляющей игры не имеет смысла. Ленарт добавил, что «вызывающие» элементы появились на поздних этапах разработки, тогда как изначально игра задумывалась в духе сериалов «Офис» и «Тед Лассо».
Разработчики раскрыли свой подход к созданию Dispatch: самым важным для них были сцены, где персонажи просто собираются и общаются. Все остальные элементы, включая визуальные эффекты и провокационные моменты, служат лишь «приправой» к основной истории.
«Во всех историях, которые мы создаём как команда соавторов, наиболее захватывающими для нас являются сцены, когда люди сидят вокруг дивана или стола и разговаривают. Все визуальные изыски или элементы, которые могут показаться излишними — это своего рода приправа, которая добавляется к истории и персонажам», — пояснил Ленарт.
Главной причиной успеха Dispatch, по мнению Ленарта, стала любовь игроков к качественным нарративным проектам. Продажи в два миллиона копий подтверждают, что аудитория ценит игры с хорошей историей. На фоне многих других проектов Dispatch выделяется своей «простотой» и «доступностью» — игроки могут пройти сюжет, не отвлекаясь на соревновательные элементы, обновления или микротранзакции.
Интересно, что в студии AdHoc долгое время не верили в успех Dispatch, но команда продолжала работать над проектом. Теперь разработчики радуются не только коммерческим показателям и высоким оценкам, но и тому, как мелкие детали игры становятся мемами среди фанатов.
















0 комментариев