Терминология Scorn

/ ИгрыГайды

Мир гротескной хоррор-головоломки Scorn работает по своему собственному набору уникальных правил, и с нулевым количеством диалогов и внутриигровых руководств, нет особого контекста относительно того, что именно представляет собой половина найденных в игре предметов.

Таким образом, в пошаговом руководстве собран ряд терминов, которые помогут легко идентифицировать предметы, оружие, повторяющиеся машины и врагов. Следуя пошаговому руководству, вы заметите, что мы специально выделяем термин, используемый для каждого объекта или существа, когда они впервые появляются в кампании, но на случай, если вы переходите к определенному разделу, ниже вы найдете описание, чтобы помочь вам точно определить, что мы имеем в виду.

Мы разделим каждый термин на категории, включая машины, врагов, оружие и предметы.

Машины

Аппарат для имплантации ключей (Key Implant Machine). Аппараты для имплантации ключей представляют собой различные цилиндрические приспособления, которые можно найти в Scorn и которые устанавливают ключевые устройства в руку пользователя. Они позволяют вам получить доступ к панелям управления, найденным по всему миру. Первый встречается в первом акте.

Машина-мост (The Bridge Machine) - Машина-мост встречается во втором акте. Это большой цилиндрический организм, который позволяет главному герою переходить по разным путям, используя туннель.

Панель управления болт-винтовкой (Bolt-Rifle Control Panel) — панель управления, управляемая болт-винтовкой. Находясь рядом с одним из них, экипируйте болтовую винтовку и взаимодействуйте с ней, чтобы открыть дверь впереди.

Медицинский пункт (Health Station) — первый медицинский пункт можно найти во втором акте. Это приспособление, похожее на торговый автомат, которое главный герой

Протагони?ст (греч. πρωταγωνιστ?ς: πρ?τος «первый» + αγων?ζομαι «состязаюсь», αγωνιστ?ς «борец») — главный герой, центральное действующее лицо, актёр, играющий главную роль в произведении и т. д. Противопоставляется антагонисту. Википедия

может использовать, вставив Stock Spider в слот. Затем пауку будут введены четыре сферы здоровья, которые можно использовать в любой момент в будущем.

Станция с боеприпасами (Ammo Station). Первая станция с боеприпасами находится в третьем акте. Это приспособление, похожее на торговый автомат, который главный герой может использовать, вставив Stock Spider в слот. Он обеспечивает патроны для пистолета и дробовика.

Машина обновления ключа (Key Upgrade Machine). Первая машина обновления ключа появляется в третьем акте. Эти машины позволяют главному герою улучшать ключ плоти, открывая доступ к запертым дверям более высокого уровня. Каждая машина обеспечивает одно повышение уровня и может быть использована только один раз.

Сфера переноса (Carriage Sphere) — можно найти в сегменте погрузочной площадки третьего акта. Эти большие сферы перемещают вас между недоступными областями. Она понадобится вам, чтобы решить головоломку с погрузочной площадкой, где главному герою будет поручено освободить одну из них для продвижения вперед.

Нажимная плита (Pressure Plate) — Нажимные плиты — это машина, которая часто встречается в Акте 5. Эти приподнятые металлические платформы находятся на полу. Если вы наступите на один из них, перед вами откроется металлическая решетка, позволяющая стрелять гранатами в открытые шахты, чтобы проложить новые пути.

Станция перезарядки гранатомета (Grenade Launcher Reload Station) — уникальная станция перезарядки гранатомета, которую можно найти только в пятом акте. Станция перезарядки гранатомета выглядит как большая капсула, заполненная магазинами для гранатомета. При взаимодействии с одним из них главный герой полностью заряжает свой гранатомет.

Приспособления с шипами (Spike Contraptions) — используются только во время Акта 5. Из-за того, что паразит почти полностью захватывает тело главного героя, его руки будут покрыты щупальцами, не позволяющими ему взаимодействовать с объектами. Использование приспособления с шипами позволит ему временно сломать щупальца, нанося продолжительный урон, но давая ему возможность использовать свои руки. Эффект длится около минуты.

Предметы

Скелетный ключ (Skeleton Key). Скелетный ключ — это сложное приспособление, найденное в начале второго акта. Главный герой

Протагони?ст (греч. πρωταγωνιστ?ς: πρ?τος «первый» + αγων?ζομαι «состязаюсь», αγωνιστ?ς «борец») — главный герой, центральное действующее лицо, актёр, играющий главную роль в произведении и т. д. Противопоставляется антагонисту. Википедия

Читайте также:Кассовые сборы: «Главный герой»«Главный герой»: актерский состав и другая информация о фильме

должен решить четыре головоломки, чтобы полностью улучшить ключ, что позволит ему продвигаться вперед.

Ключ из плоти (Flesh Key) — ключ из плоти приобретается во время Акта 2 и позволяет главному герою открывать запертые двери. Когда вы увидите дверь с замком, который выглядит как созвездие рядом с ним, вы сможете использовать его, чтобы открыть его (если у вас достаточно высокий уровень ключа, чтобы использовать его).

Паук-инвентарь (Stock Spider) — Паук-инвентарь приобретается во время Акта 2 и действует как ваша сумка с боеприпасами и аптечками. При вставке в аптечку или станцию с боеприпасами в него будут введены сферы здоровья или контейнеры с боеприпасами. Затем их можно зарядить в оружие или поглотить для здоровья.

Труп (The Corpse). Труп появляется в игре только в самые последние моменты Акта 5. После того, как машина во дворце передаст вам сознание, вы поменяете тела. Затем ваше старое тело будет называться Трупом в прохождении, поскольку оно играет ключевую роль в финальной последовательности игры.

Оружие

Болт-винтовка (The Bolt Rifle) — Болт-винтовка — первое оружие, полученное в игре. Вы обнаружите его после сегмента шахты в Акте 1.

Пистолет (Pistol). Пистолет — второе оружие, полученное в игре. Он позволяет пользователю стрелять небольшими патронами от жуков, вмещая в общей сложности 8 пуль в патроннике. Вы можете сфокусировать пистолет, прицеливаясь и оставаясь неподвижным в течение короткого промежутка времени. Его можно найти при освобождении сферы переноса в акте 3.

Дробовик (Shotgun) — Дробовик — это третье оружие, получаемое в игре. Он позволяет пользователю стрелять гигантскими яичными снарядами, в патроннике которых содержится в общей сложности 3 пули. Дробовик не будет фокусироваться, как пистолет, хотя он обладает огромным поражающим эффектом, нанося огромный урон врагам. Он находится внутри существа, с которым вы сталкиваетесь в Акте 4.

Гранатомет (Grenade Launcher) — последнее оружие, полученное в игре. Это позволяет пользователю стрелять разрывными гранатами. Вы можете выстрелить из них четыре раза подряд, прежде чем вам понадобится доступ к одной из станций перезарядки гранатомета, разбросанных по всей области. Его можно найти после встречи с первым боссом в акте 5.

Враги

Дроны (Drones) — первый тип врагов, встречающийся в игре. Дронов можно найти только в сегменте мясного дерева Акта 1. Они стреляют паром в игрока и убивают его одним ударом.

Паразит (The Parasite) - технически впервые встречается во втором акте (хотя они, по-видимому, являются основной частью истории с первых моментов. Паразит - это существо, которое сливается с главным героем и начинает медленно, но верно овладевать его телом. Он будет атаковать игрока во время нескольких сценариев.

Ползучий плевак (Crawling Spitter) — впервые встречается в третьем акте. Ползучий плеватель — неуклюжий враг, который часто появляется в третьем и четвертом актах Scorn. Им требуется несколько попаданий из болтовой винтовки или пистолета, и они могут плеваться кислотой.

Стоячий плевак (Standing Spitter) — Первое появление стоячего плевака происходит в третьем акте. Как и ползучий плевак, стоящий может обрушивать на игрока кислоту. Однако он намного быстрее и может запускать снаряды дальше. Однако он слабее, а это означает, что главный герой может убить его двумя выстрелами из болт-винтовки или пистолета.

Щупальце-плевак (Spitter Tentacle) — щупальце появляется впервые в третьем акте. Эти большие щупальца появляются из потолка, стреляя в игрока кислотой, если он подойдет слишком близко. Их можно убить одним ударом, если игроку удастся их ударить.

Зарядник (Charger) — зарядник впервые встречается в третьем акте. Смутно напоминающий ползающего плевака, зарядник — самый подвижный и сильный враг. Хотя он не может атаковать на расстоянии, он атакует вас, если вы подойдете близко, нанося значительный урон.

Подписаться на обновления Гайды
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Совет от ИИ

Непонятный гайд? В статье есть ошибки или не хватает информации? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает все ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос.
• ИИ работает в тестовом режиме и может давать неточные ответы.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.
• Ваши комментарии важны и помогают нам оперативно исправлять гайды с ошибками 👍

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры