Движок Valve Source 2 получит поддержку трассировки лучей?
Valve Corporation (ранее Valve Software) — американская компания-разработчик компьютерных игр, создавшая серии компьютерных игр Half-Life, Portal, Counter-Strike, Team Fortress, Day of Defeat, Left 4 Dead, Ricochet, Alien Swarm и Dota 2; игровые движки GoldSrc, Source, Source 2; программное обеспечение: Steam, Valve Anti-Cheat, SteamOS, Steam Audio; а также аппаратное обеспечение: Steam Machines, Steam Controller. Основана 24 августа 1996 года бывшими сотрудниками Microsoft Гейбом Ньюэллом и Майком Харрингтоном. Википедия
Читайте также:Сотрудники Valve хотят создать полноценную игру Half-Life, но не в VRHalf-Life 3 и Borealis — какие проекты были в разработке у ValveЛетний фестиваль в Steam и EA Play также перенеслиHalf-Life: Alyx теперь можно пройти как шутер и без VR-шлемаСервис Steam Cloud Play перешёл на стадию бета-тестирования
Хотя нет никаких дополнительных доказательств, подтверждающих то, что трассировка лучей действительно входит в движок, одной этой идеи достаточно, чтобы заинтересовать поклонников. Для справки, такие игры, как Half-Life Alyx, Dota 2, DOTA Underlords и Artifact, работают на движке Source 2. Artifact, относительно простая игра с точки зрения графического оформления, может стать идеальным полигоном для тестирования новой функции трассировки лучей.
Официальных сведений по этому поводу или каких-либо намеков от Valve нет, но, тем не менее, это остается интересной перспективой.
А пока мы ждем каких-то новостей от Valve, у вас еще есть достаточно времени, чтобы опробовать Half-Life: Alyx. На сегодняшний день это самая последняя игра серии Half-Life. Не исключено, что на Alyx разработчики испытывали новые технологии, которые будут использованы в потенциальной Half-Life 3.
0 комментариев