Half-Life 3 и Borealis — какие проекты были в разработке у Valve
В Steam появился интерактивный документальнцый проект Джеффа Кили «Последние часы разработки Half-Life: Alyx», в котором, кроме прочего, рассказали о несольких отмечённых проектах Valve. И таки да, там были Half-Life 3 и Episode 3 (он же Borealis). Так что сценарий Марка Лэйдлоу основан не на пустом месте. Об этом пишет PCGamer.
На IGN можно найти подробности обо всех отменённых проектах — всего 9 штук. Мы же поговорим о том, что относится именно ко вселенной Гордона Фримена. Важно отметить, что они разрабатывались для виртуальной реальности, как и «Аликс».
Итак, первым проектом является Half-Life 3 находился в разработке недолгое время, в период с 2013 по 2014 год. Valve хотела совместить создание процедурно снегерированных уровней с фиксированными сюжетными вставками. Эта идея затем частично перекочевала в Left 4 Dead. Игру создавали на движке Source 2, однако из-за технических недоработок проект отменили.
При этом начало работы уже проводилось. В частности, для игры планировали использовать внешность Фрэнка Шелдона, который ранее был прототипом G-Man-а. Можно предположить, что сочетание «зловещего межпространственного бюрократа» и процедурной генерации уровней могли бы объяснить сверхспособностями Джимена или попыткой его найти нового кандидата.
Сюжетные подробности пока не сообщаются, однако можно предположить, что Half-Life 3 должен был завершить сюжетную арку Фримена и других знаковых персонажей линейки.
Вторым отменённым проектом является Borealis. Проект возглавлял Марк Лэйдлоу, а события должны были происходить на корабле «Борей», который путешествовал во времени (кто сказал: «Филадельфийский эксперимент?»).
По сюжету, этот должен был разворачиваться во времена Семичасовой войны, когда Альянс вторгся на Землю, а также после окончания Half-Life 2 Episode 2. А ещё там была бы рыбалка.
Отметим, что сейчас минимум две команды энтузиастов разрабатывают свои версии Borealis-ов. Это Boreal Alyph и Project Borealis. Ждём?
0 комментариев