Холодный приём | Прохождение The Sinking City

/ (Обновлено: ) / ИгрыThe Sinking City

На этой странице руководства по The Sinking City вы найдете описание первого основного дела – «Холодный приём». Это первое серьезное расследование, которое вы проводите после запуска новой игры. Рид впервые встретится с Робертом Трогмортоном, а затем исследует городскую гавань в поисках пропавшего сына Альберта Трогмортона. В конце расследования будет принято первое важное решение.


Корабль - начало игры

Вы запускаете игру на борту корабля «Харон», который пришвартовался в порту города Окмонт. Займитесь тщательным изучением каюты:

  • Возьмите складную камеру.
  • Возьмите письмо от Дж. Ван дер Берга.
  • Возьмите пистолет и посмотрите на его рукоятку (значок «глаз» и соответствующий комментарий героя). Добавьте пистолет и патроны в инвентарь.
  • Обыскивая шкафчик в салоне (при каждом таком занятии вы будете получать небольшую порцию лута, например, материалы для крафта).
  • Вызовите раскрывающееся меню инвентаря (удерживать TAB по умолчанию на ПК), выберите камеру и сделайте фотографию трофея на стене. Фотография будет сделана, только если появятся белые рамки - примеры правильного места для фотографий показывают изображение.
  • Посмотрите на рекламу, лежащую на столе.

Выполнив все эти действия, каюта будет исследована на 100%, и вы получите очки опыта.

Йоханнес ван дер Берг, Роберт Трогмортон - первая встреча

Сойдите с палубы и поговорите с Йоханнесом ван дер Бергом, который ждал Рида. Проговорите все доступные варианты диалога. Вы узнаете о необходимости найти Роберта Трогмортона и получите ключ от номера в отеле.

Сойдите с пирса и направляйтесь к порту. Идите прямо и немного поверните направо. Вы доберетесь до Дома рыбаков, который является местом преступления. Поговорите с Робертом Трогмортоном. Вы узнаете о необходимости найти его сына Альберта.

Дом рыбаков

Войдите в Дом рыбаков и начните исследовать его:

  1. Посмотрите на собачью подстилку.
  2. Обыщите шкафчик с маленькой добычей.
  3. Посмотрите на открытую книгу рядом с лампой.
  4. На верхнем этаже начните с того, что посмотрите на опрокинутый предмет мебели.
  5. Допросите Уилла Хаммонда - проговорите все варианты диалога. Вы получите показания Уилла Хаммонда.
  6. Посмотрите на кровь на полу.
  7. Посмотрите на тело избитого человека.
  8. Посмотрите на плакат на стене.
  9. Посмотрите на покерный стол.
  10. Обыщите сундук с мелкой добычей.
  11. Посмотрите на миниатюрную модель поезда.
  12. Посмотрите на нож, лежащий на столе - на лезвии появляется значок глаза.
  13. Посмотрите на ящик с бутылками алкоголя.
  14. Изучите семейные фотографии.
  15. Исследуйте круглый предмет, лежащий на кровати. Используйте Внутренний взор (Q по умолчанию) в первый раз. Поверните предмет, чтобы поместить его в положение, как на скриншоте выще. Затем зажмите кнопку взаимодействия, чтобы посмотреть фрагмент из прошлого - это левитирующий человек.
Поиски Альберта Трогмортона - расследование и склад

Впервые вы должны помочь себе с ретрокогницией. Погрузитесь в синюю область, которая появилась на втором этаже дома. Вы должны начать с приближения к трем интерактивным областям. Каждая из них будет включать короткую сцену.

Следующим шагом является определение хронологического порядка сцен. Больше цифр (1, 2, 3) появится при взаимодействии с ними. Начните со сцены у кровати (кликните по знаку вопроса, чтобы появилась 1), затем 2 в центре у трупа и закончите у дыры в стене. Вы получите доказательство боя, и Рид придет к выводу, что Альберт не был самим собой после пробуждения. Мужчина напал на рыбаков, а затем бежал после полученных травм. Дом рыбака исследован на 100%.

Еще одна новинка - используйте Чертоги Разума. Таким образом можете объединять подсказки в пары и открывать новые выводы. В некоторых случаях может быть несколько разных связей, чтобы прийти к одним и тем же выводам. Вы можете, но не обязаны, пользоваться советами нашего руководства для продвижения расследования.

Чертоги Разума - одна из вкладок в меню паузы. Начните выбирать подсказки.

Соедините подсказки, что Альберт напал на рыбаков, и Альберт вернулся нестабильным - вы разблокируете заключение, что Альберт Трогмортон был опасен.

Соедините подсказки, что Альберт вернулся не похожим на себя и про внезапную психотическую вспышку - вы разблокируете заключение, что Альберт распространял вокруг себя безумие.

Соедините подсказки, что Альберт сбежал, когда был ранен, а один рыбак пропал - вы разблокируете заключение – я могу выследить Альберта.

Соедините подсказки, что Альберт сбежал, когда был ранен, и вражда Трогмортоны-Иннсмутцы - вы разблокируете заключение – Нелюбовь к Трогмортонам.

Следующий новый элемент игровой механики - «Понимание знаков». Вам нужно начать с включения Внутреннего взора. В этом конкретном случае вы будете следовать силуэту, символизирующему фигуру бегущего Альберта.

Не пытайтесь выпрыгнуть из здания, иначе вы получите травму. Вернитесь на первый этаж, выйдите из дома и найдите указатели. Следуйте за ними. Сначала вы перейдете к красной области (скриншот выше). Осмотрите нижнюю часть гильзы, и вы обнаружите, что рыбаки преследовали Альберта.

Можете немедленно включить Чертоги Разума. Соедините улики Альберт бежал, когда был ранен, и Льюис преследовал Альберта. Вы разблокируете заключение, что Льюис, возможно, хотел убить Альберта.

Продолжайте следовать предзнаменованиям / силуэту Альберта. Попутно осмотрите отпечаток кровавой руки на сундуках. Заберитесь на те же ящики.

Цель выделена на изображении выше - это склад, расположенный к востоку от рыбацкого дома.

Вы должны начать исследовать место:

  • Обыщите ящик и чемодан с лутом.
  • Проверьте след крови у входа в подвал.
  • Осмотрите разорванную часть пиджака у входа в подвал. Посмотрите в карман, и вы найдете окровавленную записку.
  • В подвале обыщите шкафчик с добычей.

В подвале вы найдете запертую дверь. Не тратьте пули, просто подойдите к двери и выполните рукопашную атаку (которая у вас есть с самого начала игры) чтобы уничтожить замок (E по умолчанию). В новой комнате есть маленький монстр. Можете использовать огнестрельное оружие (стараясь не промахнуться, потому что каждая пуля является ценной в игре) или использовать оружие ближнего боя снова, хотя в последнем случае существует риск получения ранения.

Продолжайте исследование. В новой комнате в подвале посмотрите на висящий труп Альберта (Альберт был убит).

Откройте Чертоги Разума. Соедините улики Владелец бара должен Льюису, и Льюис покинул место преступления. Вы разблокируете заключение, что Льюис может быть в баре. Поскольку вы исследовали склад на 100%, можете покинуть это место.

Спасательная шлюпка

Есть еще одно место для изучения в этой области. Идите к юго-западу от рыбацкого дома, и на берегу вы найдете спасательную лодку «Титания». Выполните следующие действия:

  1. Посмотрите на шлем, лежащий в лодке - на забрале появится значок глаза.
  2. Возьмите письмо Альберта Трогмортона с лодки.
  3. Изучите красную надпись TITANIA на лодке.

После выполнения всех трех действий локация будет исследована на 100%.

Найдите Льюиса в баре

Теперь можете вернуться к дому рыбаков и поговорить с Робертом Трогмортоном. Расскажите ему о смерти его сына и воле Альберта, НО мы не советуем вам говорить, что убийцей, вероятно, был Льюис.

Стоит продолжить расследование, и поэтому вам необходимо посетить местный бар («Под килем») расположенный к востоку от рыбацкого дома.

У входа в бар можете встретиться с гадалкой и заплатить ей 1 пулю за Пророчество гадалки. Эта операция открывает трофей «Искушая судьбу».

Вам следует поговорить с барменом и спросить его о Льюисе. Выберите любой вариант диалога (обратитесь к долгу или предложите проблемы с законом). В обоих случаях вы получите ключ бармена. В задней части бара есть контейнер с добычей.

Идите на второй этаж и используйте ключ, чтобы встретиться с Льюисом Флинном. Исчерпайте все варианты диалога. Можете пообещать (или нет) что никому не расскажете о нем. Если вы пообещаете Льюису, что сохраните секрет, вы получите пули.

Откройте Чертоги Разума. Соедините подсказки Альберт был убит, а Льюис был поражен истерией. Вы должны выбрать один из двух выводов - выберите, что Льюис был не в себе.

Выберите новую нижнюю позицию в меню Чертоги Разума (а скриншоте выше) и вы разблокируете заключение.

Доклад Роберту - важный выбор

Вернитесь к Роберту Трогмортону в последний раз. Теперь у вас есть выбор. У вас есть два основных варианта:

  • Солгать, что убийца мертв (Ложь). Это избавит Льюиса от неприятностей. Роберт верит в объяснения Рида.
  • Убийца в баре. Роберт будет охотиться на Льюиса, чтобы отомстить.

В обоих случаях вы завершите это расследование и получите награду - очки опыта, револьвер, патроны и нейролептики.

Автоматически начнется основное дело - Потерянные в море.

Подписаться на обновления The Sinking City

Топ за неделю 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

Они бандиты, а все мы знаем откуда бандиты берут свой хабар, поэтому грабить их это правильная месть плюс с панаса можно взять винтарь
  • Анон
станции технического обслуживания железных дорог там где нужно прыгать по мостикам спрятан тайник на верху, и в нем пасхалка (то что взял верни в таком же размере) я скинул много хлама туда и мне в...
  • Анон
Топ гуид
  • Анон
Давно есть
  • Анон
ну....разве первая? А зайчик? А Лето? И это я еще не играл в нишевые продукты и не шарю
  • Анон
В подвале хтого же здания лежит труп у него ключ
  • Анон
❤❤❤❤ не работает дибил ❤❤❤❤, ты где эту поеботу выдумал? ❤❤❤❤ло беспонтовый вскрой себе мошонку ❤❤❤❤
  • Анон
У меня не появляется артефакт когда я с детектором подползаю к левой стороне бочки.
  • Анон

Смотреть все