AMD в понедельник выпустила плагины Unreal Engine для FidelityFX Super Resolution (FSR) 3.1.3 и AMD Anti-Lag 2 в рамках своей инициативы GPUOpen. Оба плагина поддерживают последнюю версию Unreal Engine 5.5 и могут быть использованы разработчиками игр для интеграции с их текущими проектами или
Читать дальше →
Состоялся релиз обновлённой версии игры Ninja Gaiden 2 с подзаголовком Black. Переиздание анонсировали на трансляции Xbox Developer_Direct вместе с четвёртой частью. Отзывы в Steam были в основном положительными.Ninja Gaiden 2 Black отличается от предшественницы переходом на современный движок
Читать дальше →
Разработчики из студии Wildcard поделились планами на ближайшие два года для игры ARK: Survival Ascended. В планах — множество контентных новинок и дополнение Lost Colony, предварительные заказы на которое стартуют в апреле, а релиз состоится в ноябре.В марте разработчики обновят движок до версии
Читать дальше →
Игрок Грег Култард воссоздал Skyrim в Unreal Engine 5. Он не улучшал графику, а создал плагин на C++ для автоматизации генерации ландшафта и размещения объектов. Комментаторы считают, что перенос в новый движок устранил проблемы с текстурами и дальностью прорисовки, благодаря чему Skyrim стал
Читать дальше →
Компания Nancon анонсировала Hunting Simulator 3 — третью часть «симулятора охотника», которую создают на движке Unreal Engine 5. Игра выйдет на PS5, Xbox Series и PC (Steam).Игроки смогут поохотиться в Колорадо и Техасе — как в одиночку, так и с друзьями. В помощь им дадут собаку. Разработчики
Читать дальше →
В настоящее время все больше разработчиков решают создавать игры с использованием Unreal Engine 5, разработанного Epic Games. Это касается не только новых студий, но и ветеранов индустрии, давно работающих на фирменных технологиях. Здесь можно упомянуть, например, CD Projekt RED или Halo Studios
Читать дальше →
Одна из самых интересных предстоящих фанатских разработок — Project Borealis, бесплатная игра, созданная по сюжету заброшенной Half-Life 2: Episode Three. Продукция получила Steam-карту, благодаря чему мы узнали о ней несколько нового.Прежде всего, было подтверждено, что Project Borealis
Читать дальше →
Гжегож Стычень, создатель Manor Lords, обратился к сообществу за поддержкой в решении проблем, связанных с версией игры на базе Unreal Engine 5. Диагностика некоторых конкретных ошибок, возникающих в результате переноса игры на более новую версию движка, настолько сложна, что разработчик до сих пор
Читать дальше →
Jagex разрабатывает новый игровой набор во вселенной RuneScape.Новая игра на выживание в открытом мире создается на движке Unreal Engine 5. Движок существенно отличается от движка Runetek, который используется в самой RuneScape.Никаких других подробностей об игре Jagex не сообщила. Однако
Читать дальше →
Все будущие игры Halo будут разрабатываться на движке Unreal Engine 5 и будут созданы новой студией в Xbox, своего рода. Xbox объявила в воскресенье вечером, во время чемпионата мира по Halo, что разработчик 343 Industries сменит свое название на Halo Studios, чтобы обозначить «новый рассвет» для
Читать дальше →
После прошлогодних проблем Epic Games должна была восстановиться и восстановить свои позиции. Именно это заверил генеральный директор Тим Суини во время встречи с создателями, использующими Unreal Engine, в Сиэтле. Видеозапись с мероприятия вы можете посмотреть ниже.Генеральный директор Epic
Читать дальше →
Riot Games объявила, что VALORANT перейдет с Unreal Engine 4 на Unreal Engine 5.Объявление было сделано старшим вице-президентом и главой студии VALORANT Анной Донлан, которая сказала: «Мы [Riot Games] выжали буквально каждую унцию из всего, что могли, из UE 4, поэтому теперь мы переходим на
Читать дальше →
Буквально вчера Гжегож Стычень, отвечающий за экономическую стратегию Manor Lords, извинился перед фанатами за задержку выпуска крупного обновления, а днем позже решил сделать тестовую версию патча доступной для заинтересованных игроков. Сборка игры под номером 0.7.987 теперь доступна для загрузки
Читать дальше →
После проблем, с которыми столкнулся Cyberpunk 2077 на премьере, CD Projekt RED решила отказаться от своего фирменного движка и строить последующие игры на Unreal Engine 5. И хотя инструменты Epic Games славятся своими огромными графическими возможностями, у них тоже есть свои проблемы. Одна из них
Читать дальше →
Стратегия Manor Lords была построена на Unreal Engine 4, но создатель игры Гжегож Стычень планирует перейти на UE5. Однако он намерен добиться того, чтобы это не создавало проблем владельцам более слабых ПК. На X автор отметил, что он очень осторожен при включении любых функций Unreal Engine 5,
Читать дальше →
Создатель стратегии Manor Lords поделился скриншотом из будущего обновления, в котором появятся рыболовные пруды. Улучшилась графика благодаря обновлению движка до Unreal Engine 5. Это также должно положительно сказаться на оптимизации игры.Обновление упростит дальнейшую работу над игрой и
Читать дальше →
Разработчики The Witcher 4 из CD Projekt Red сотрудничают с Epic Games для улучшения Unreal Engine 5.Заместитель директора игры Павел Саско поделился опытом работы с этим движком, отметив некоторые его достоинства. Однако он не стал вдаваться в подробности, чтобы не раскрыть информацию о будущих
Читать дальше →
Blizzard не планирует создавать продолжение World of Warcraft. Однако, как это обычно бывает, фанаты не имеют таких оговорок и создают в Азероте свои собственные творения. Например, недавно анонсированная Черепаха WoW 2.0.Проект разработан создателями Turtle WoW, одного из самых популярных
Читать дальше →
Unreal Engine 5 обеспечивает прекрасную графику, но не секрет, что этот движок вызывает у разработчиков значительные проблемы с производительностью. Наверное, нет лучшего доказательства этому, чем тот факт, что существуют студии, специализирующиеся на оптимизации игр,
Читать дальше →
Студия Rockfish Games выпустила обновление для космического шутера Everspace 2. Патч называется Incursion. Патч перенес всю игру на Unreal Engine 5 (до сих пор Everspace 2 использовал UE4). Патч также означает, что с определенного момента кампании в космосе начнут появляться задания, созданные по
Читать дальше →