На мероприятии Unreal Fest Orlando 2025 студия CD Projekt Red представила несколько новых сцен из технического демо «Ведьмак 4» (The Witcher 4), вызвав огромный ажиотаж среди участников и поклонников серии.
Хотя демо не является представлением финальной версии игры, оно демонстрирует, как CD
Читать дальше →
Разработчики представили первый геймплейный трейлер хоррор-шутера CrossFire: Rainbow, действие которого разворачивается во вселенной популярной серии CrossFire. Ролик демонстрирует мрачную атмосферу, напоминающую культовую франшизу Resident Evil.В трейлере показаны ключевые элементы геймплея:
Читать дальше →
Какое-то время казалось, что Skull and Bones исполнит мечты о более реалистичной игре на тему морских приключений. Однако результат разочаровал. Но у поклонников жанра появилась альтернатива!Помимо перспективного Crosswinds, где игроки смогут примерить на себя роль пиратов, вскоре выйдет Ahoy.
Читать дальше →
Electronic Arts идет против тренда игровой индустрии. В то время как все больше разработчиков переходят на Unreal Engine 5, студии американского издателя продолжают использовать собственный движок Frostbite. Именно на нем создается грядущий Battlefield 6, и у создателей есть веские причины не
Читать дальше →
Разработчики Valorant перевели игру с движка Unreal Engine 4 на Unreal Engine 5.3. Давайте разберёмся, какие изменения принёс этот переход.Ресурс MxBenchmark PC подготовил сравнение графики Valorant на Unreal Engine 4 и новой версии с Unreal Engine 5.3. Как видно, визуальные изменения
Читать дальше →
Релиз игры Wuchang: Fallen Feathers сопровождался скандалами из-за плохой оптимизации на ПК. Разработчики из студий Leenzee и 505 Games опубликовали официальные извинения и объявили о раздаче бесплатных косметических предметов владельцам определенных изданий игры, а также рассказали о планах по
Читать дальше →
Обновлённая трилогия GTA 3, Vice City и San Andreas не получила тёплого приёма у игроков. Неудивительно, что недовольные фанаты взяли дело в свои руки и попытались адаптировать культовые игры под современные стандарты. Один из них недавно представил ремейк GTA: San Andreas, созданный на движке
Читать дальше →
Технические проблемы в игре Wuchang: Fallen Feathers наблюдаются не только на PC, но и на консолях. Графика в этом проекте оставляет желать лучшего.Unreal Engine 5 вновь демонстрирует свою сложность для разработчиков. Игра страдает от нестабильного фреймрейта на консолях и крайне низкого
Читать дальше →
Компания Ubisoft, по данным инсайдеров, работает над новой частью серии Tom Clancyʼs Ghost Recon. В отличие от предыдущих игр франшизы, в этот раз разработчики могут отказаться от собственных движков AnvilNext Engine и Snowdrop Engine в пользу Unreal Engine 5.Информацию об этом распространил
Читать дальше →
Китайская студия Leenzee реализовала режим 120 кадров в секунду в своей новой игре Wuchang: Fallen Feathers для Xbox Series X и PlayStation 5. Давайте разберёмся, как демонстрирует себя этот soulslike на движке Unreal Engine 5.Как показали тесты от Fuzion Xbox Testing, игра действительно
Читать дальше →
Сегодня официально вышла долгожданная action-RPG в стиле soulslike — Wuchang: Fallen Feathers. Несмотря на положительные оценки от критиков, игроки разочарованы состоянием игры.Проблемы с оптимизацией На странице игры в Steam отзывы помечены как «В основном негативные». Из более чем 2600 оценок
Читать дальше →
Студия Hangar 13 представила новые детали о грядущей игре Mafia: The Old Country, которая станет возвращением к истокам серии. В отличие от предыдущих частей, здесь не будет открытого мира, но игроки смогут исследовать виртуальную Сицилию.Разработчики решили отказаться от концепции «песочницы» в
Читать дальше →
Разработчики Atomic Heart начали делиться подробностями о недавно анонсированном сиквеле шутера, вдохновлённого, среди прочего, серией BioShock.В новом интервью создатели Atomic Heart 2 подчеркнули, что одним из ключевых нововведений в готовящейся игре станет её масштаб. Вместо узких коридорных
Читать дальше →
Студия Romero Games, основанная легендарным разработчиком Джоном Ромеро (соавтором культовой серии DOOM), столкнулась с неожиданным прекращением финансирования своей новой игры. Решение было принято издателем, который также отказался поддерживать несколько других неанонсированных проектов.Как
Читать дальше →
Редакция Game Informer поделилась новыми деталями о грядущей Borderlands 4, уделив особое внимание концепции игрового мира. В отличие от традиционных открытых миров, разработчики из Gearbox Software выбрали «бесшовную» структуру (Seamless World), которая должна усилить погружение игроков.Старший
Читать дальше →
Студия Halo Studios официально подтвердила, что поделится новыми деталями о франшизе Halo и следующей игре серии в этом году.В блоге Halo Waypoint разработчики прокомментировали недавние слухи и предположения о том, когда фанаты узнают больше о новой части Halo.В официальном сообщении говорится:
Читать дальше →
Издатель Bandai Namco и разработчик Rebel Wolves опубликовали 21-минутный геймплейный обзор игры The Blood of Dawnwalker, демонстрирующий ключевые особенности и механики проекта.Официальное описание игры от Bandai Namco:
Читать дальше →
Первые участники закрытого тестирования MMORPG Chrono Odyssey делятся негативными впечатлениями об игре. На форуме Reddit появились многочисленные жалобы на текущее состояние проекта.Игроки отмечают целый ряд серьёзных проблем: «ужасную» графику, «дёрганную» анимацию, низкую производительность и
Читать дальше →
Ян Херманович, один из ведущих разработчиков CD Projekt RED, поделился подробностями о технологическом прогрессе, достигнутом командой при создании «Ведьмака 4». По его словам, с момента выхода третьей части в 2015 году игровая индустрия совершила огромный скачок вперёд, и студия активно
Читать дальше →
На прошедшем Unreal Fest в Орландо Epic не только представила будущие функции Unreal Engine 5 на примере технической демоверсии «Ведьмака 4» от CD Projekt Red, но и провела множество обучающих сессий для разработчиков. Две из самых популярных были посвящены проблемам компиляции шейдеров и основным
Читать дальше →