Разработчики Age of Empires могут перейти на Unreal Engine 5
Стратегическая серия Age of Empires является одним из ключевых активов Microsoft, особенно после того, как обновлённые игры начали приносить значительную прибыль. Однако с момента выхода последней части прошло уже пять лет, и, судя по всему, настало время для нового проекта.
По информации инсайдеров, студия World's Edge, курирующая развитие стратегических франшиз Microsoft, осталась недовольна сотрудничеством с Relic Entertainment при создании Age of Empires IV. Причиной называются сложности адаптации проприетарного движка Essence Engine 5 под нужды проекта, что значительно увеличило сроки разработки и общую стоимость производства.
Теперь, как сообщается, обе компании договорились о переходе на Unreal Engine 5. Этот движок считается более модульным, распространённым и гибким в настройке по сравнению с закрытой технологией Relic. Точный этап принятия этого решения и ход работ над следующей игрой серии, будь то Age of Empires V или, возможно, Age of Mythology 2, пока остаются неизвестными.
Кроме того, по слухам, Microsoft проявляет большой интерес к разработке новой части RTS StarCraft, а возможно, и Warcraft, видя значительный потенциал в жанре стратегий в реальном времени.












0 комментариев