Island Of Ash — новая «русская Готика» от разработчика-одиночки
Независимый разработчик из Grim Page Studio анонсировал приключенческий экшен Island Of Ash, которого уже окрестили новой «русской “Готикой”». Проект создавался одним человеком в течение нескольких лет на движке Unreal Engine 5, и теперь представлен публике с дебютным трейлером.
Игра переносит игроков на остров, созданный вручную без процедурной генерации. Пять веков назад здесь процветала, а затем исчезла древняя цивилизация, тайну которой предстоит раскрыть. В арсенале героя — разнообразное одноручное и двуручное оружие, магия и алхимия, которые пригодятся в динамичных боях.
Особенностью сражений стало отсутствие полоски выносливости — успех в схватке зависит от реакции и навыков игрока. При этом в игре присутствует система прокачки, позволяющая улучшать здоровье, интеллект и другие характеристики. Полезные предметы и снаряжение можно найти, исследуя древние храмы и другие локации, но будьте готовы к встрече с опасными противниками.
Релиз Island Of Ash запланирован на 2027 год. Уже сейчас игру можно добавить в список желаемого в Steam. Интересно, что игры в жанре «слэшер» от российских разработчиков, такие как «Князь» или «Ведьмак: Чертог Волка», часто получают признание за глубокий сюжет и проработанный мир, продолжая традиции классических RPG.
















0 комментариев