Unreal Engine 5 перешёл границы абсурда: разработчики ARK хотят использовать Frame Generation для достижения 30 кадров в секунду

/ ИгрыНовости / Игры

Об ARK: Survival Ascended и Unreal Engine 5 снова говорят. Планы авторов ARK вызывают споры.

Мы уже писали, что новейшее дополнение для ARK: Survival Ascended работает ещё хуже, чем базовая игра. Проект, созданный на Unreal Engine 5, в нативном разрешении выдаёт менее 30 кадров в секунду даже с мощной видеокартой RTX 5090.

Каков же план разработчиков ARK: Survival Ascended по «оптимизации» этого кода? Frame Generation! Создатели недавно дали интервью, в котором заявили, что для того, чтобы их игра заработала на Nintendo Switch (и получила более стабильную частоту кадров на PS5 и Xbox Series X), они хотят использовать генератор кадров. План студии, ответственной за ARK: Survival Ascended, заключается в том, чтобы Switch 2 генерировал реальные 15 кадров в секунду, а затем — благодаря интерполяции Frame Generation — получить из этого уровень в 30 кадров в секунду. Команда утверждает, что Unreal Engine 5.7 обеспечивает примерно на 33-40% более высокую частоту кадров по сравнению с предыдущими версиями UE5, но без Frame Generation всё равно может не обойтись.

«Скажу честно, я бы предпочёл 30 кадров в секунду без интерполяции кадров. Но если мне удастся достичь 20-25 кадров в секунду без интерполяции, а затем использовать Frame Generation, чтобы получить 30, я думаю, это будет приемлемым решением. Не думаю, что игра будет слишком размытой или будет лагать, если мы приблизимся к 30 кадрам без интерполяции. Правда в том, что мы близки к достижению этой цели. Работа идёт, поэтому я надеюсь, что игра выйдет [на Switch 2] в этом году и будет впечатляющей», — заявил Джереми Стиглиц, ведущий программист ARK: Survival Ascended.

Тему прокомментировала редакция Digital Foundry, которая высмеяла план разработчиков ARK. По простой причине: задержка ввода будет слишком большой (практически неиграбельной) в такой конфигурации (то есть с интерполяцией с уровня 15 кадров в секунду до 30).

«Задержка ввода здесь была бы настолько высокой, что геймплей был бы совершенно неиграбельным», — заявляет Digital Foundry.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос 👍
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры