Начало этого года ознаменовалось сообщениями о крупных сокращениях в компании Ubisoft. Более того, компания объявила, что к марту 2028 года планируется уволить ещё около 2400 сотрудников. Работники компании наконец сказали «хватит» и организовали трёхдневную забастовку.Протест начался позавчера и
Читать дальше →
Ubisoft разработала и выпустила сотни игр, начиная с 1990-х годов. Хотя сегодня компания ассоциируется в первую очередь с открытыми мирами, её портфолио раньше было гораздо разнообразнее и охватывало множество жанров и масштабов. Из-за долгой истории многие отличные игры Ubisoft
Читать дальше →
В сети появилось новое косвенное подтверждение работы над обновлённой версией пиратской саги Assassin's Creed IV: Black Flag. Пользователи Reddit обнаружили на Amazon страницу артбука, доступного для предзаказа, в названии которого прямо указано слово «ремастер».Страница товара практически не
Читать дальше →
Ubisoft отложил релиз ремастера Assassin's Creed Black Flag Resynced, однако маркетинговая кампания, судя по всему, уже давно запущена. Последним тому доказательством стало появление артбука на Amazon.Несколько недель назад в сети появились данные о пресс-ките игры, а ранее всплыла фигурка из
Читать дальше →
Ubisoft представила трейлер нового сезона для Skull and Bones, но в игре по-прежнему отсутствует ключевая функция, обещанная ещё на 2025 год — бои на суше.Несмотря на заявления разработчиков после релиза о желании расширить карту и добавить наземные сражения, эти планы так и не были реализованы. На
Читать дальше →
Похоже, Ubisoft действительно достаёт из закромов пыльную серию Rayman, чтобы основательно её обновить и снова представить публике. Создатель франшизы Мишель Ансель в интервью для журнала Retro Game раскрыл несколько свежих деталей о планах французского издателя.По словам Анселя, оригинальный Rayman
Читать дальше →
Основатель знаменитой франшизы Rayman Мишель Ансель в интервью изданию RetroGamer раскрыл планы компании Ubisoft на выпуск HD-переиздания самой первой игры серии.По словам Анселя, студия готовит «своего рода ремейк» с полностью обновлённой графикой. Важным изменением станет увеличение количества
Читать дальше →
Ubisoft, судя по всему, готовится к презентации ремейка Assassin's Creed Black Flag под названием Resynced, однако, вероятно, игра не будет показана на предстоящем мероприятии Sony.Слухи предполагают, что в феврале состоится ожидаемый показ PlayStation State of Play, причём некоторые инсайдеры даже
Читать дальше →
В индустрии видеоигр сложилась практика выпускать проекты в сыром виде, рассчитывая на последующие исправления. Именно такой сценарий реализовался с Star Wars Outlaws от Ubisoft.Издатель провалил релиз, выпустив технически недоделанную игру. Однако разработчики взялись за работу и исправили самые
Читать дальше →
Разработчик и издатель Ubisoft официально отменил долгожданный ремейк игры «Prince of Persia: The Sands of Time». Проект, который, по слухам, был почти завершён, стал жертвой масштабных увольнений и реструктуризации компании в конце января.Создатель оригинальной серии Prince of Persia Джордан Мекнер
Читать дальше →
По информации французского портала Origami, компания Ubisoft могла закрыть разработку многопользовательской игры Assassin's Creed под кодовым названием League.Проект, как сообщается, вырос из дополнительного кооперативного режима для Assassin’s Creed Shadows и должен был предлагать совместное
Читать дальше →
Ранее появившийся репортаж инсайдера Тома Хендерсона о закрытии игры Assassin's Creed с кодовым названием «League» теперь получил подтверждение.Согласно источнику Origami, Assassin’s Creed League изначально планировалась как мультиплеерное дополнение для Assassin’s Creed: Shadows. Игра была задумана
Читать дальше →
Вчерашняя внутренняя встреча-вопросов и ответов (Town Hall) руководства Ubisoft с сотрудниками, призванная вселить уверенность в будущее компании, дала обратный эффект. Более десятка анонимных сотрудников, опрошенных Insider Gaming, заявили, что мероприятие стало «мастер-классом по уходу от
Читать дальше →
В марте франшиза Tom Clancy’s The Division отметит круглую дату — 10 лет с момента выхода первой игры. The Division 2 исполнится 7 лет. По этому случаю студия Ubisoft Massive готовит для сообщества масштабные праздничные мероприятия, включая новый сезон, режим «Реализм» и дополнительные
Читать дальше →
Создатель оригинальной игры Prince of Persia Джордан Мекнер высказался по поводу отмены ремейка «The Sands of Time (2026)». В своём блоге он выразил поддержку разработчикам, чья многолетняя работа не увидит свет.«Я надеялся, что мой первый пост в новом году будет посвящён выходу The Sands of Time,
Читать дальше →
Компания Ubisoft потеряла ещё одного ветерана команды Assassin's Creed.В публикации в социальных сетях во вторник Люк Кутюр объявил, что покидает Ubisoft Montreal после 24 лет работы в компании. По словам Кутюра, это решение связано с его желанием перемен.
Читать дальше →
Компания Ubisoft прокомментировала появление на торговой площадке eBay коллекционного кинжала, созданного для промо-кампании так и не вышедшего ремейка Prince of Persia: The Sands of Time. Французский издатель подтвердил подлинность артефакта, отметив, что он был произведён много лет назад.Этот
Читать дальше →
Ситуация внутри французского гиганта достигла критической точки. Профсоюзные активисты из федерации Solidaires Informatique, представляющие сотрудников парижского отделения Ubisoft, открыто призвали к отставке многолетнего президента компании Ива Гиймо.Марк Рутшле, один из лидеров профсоюза, в
Читать дальше →
Алекс Карпазис, креативный директор популярного тактического шутера Tom Clancy’s Rainbow Six Siege X, объявил о своём уходе с должности в конце февраля. Соответствующее заявление он сделал в своём профиле LinkedIn.Преемником Карпазиса станет Джош Миллс, который работает в Ubisoft уже около десяти
Читать дальше →
Два представителя профсоюза Ubisoft призывают к отставке генерального директора компании Ива Гиймо (Yves Guillemot).От падения стоимости акций до отмены игр и полной реструктуризации компании — Ubisoft оказалась в шатком положении, когда речь заходит о её будущем. В недавнем интервью ресурсу Game
Читать дальше →