Создатель Shadows о скрытой силе Assassin’s Creed: «Именно поэтому серия так великолепна»
Одним из ключевых элементов серии Assassin’s Creed всегда была возможность исследования обширных открытых миров, основанных на реальных исторических местах. Поклонники успели побывать в Древнем Египте и Греции, в Риме эпохи Возрождения, в Америке времен войны за независимость и в Париже периода Французской революции. По мнению одного из создателей серии, именно это делает её «такой великолепной».
Отличный способ обучения
Ресурс GamesRadar+ пообщался с Тьерри Данеро, многолетним арт-директором Ubisoft, работавшим над такими играми серии, как Syndicate, Odyssey и Shadows. Разработчик считает, что возможность исследовать историю в собственном темпе — важная часть наследия франшизы. Она позволяет перенестись в места, которых больше не существует, благодаря чему игроки могут узнать что-то новое.
История — это такая огромная игровая площадка для серии Assassin’s Creed, что возможность говорить о ней вместе действительно много для меня значит. Для многих людей это способ посетить места, которых больше нет, места, окружающие важные моменты в жизни человечества. И я думаю, что видеоигры теперь это позволяют — дают игроку возможность испытать это по-своему и в своём темпе. И я считаю, что именно поэтому эта серия так великолепна. Она основана на исторических знаниях, так что это отличный способ учиться.
Ubisoft, безусловно, гордится тем, насколько исторически достоверны созданные им миры. В противном случае компания вряд ли бы продавала специальные познавательные туры в последних частях Assassin’s Creed. Так называемый Discovery Tour лишён боевых действий и позволяет игрокам исследовать огромный мир как музей, слушая пояснения гида.
Абстрагируясь от серии Assassin’s Creed, трудно не согласиться со словами Данеро — игры действительно способны увлекательно преподать урок истории. Хорошим примером является Kingdom Come: Deliverance, действие которой разворачивается в средневековой Чехии. Проект Warhorse Studios делает большой акцент на реализм, хотя создатели не скрывают, что иногда были вынуждены жертвовать им в угоду геймплею.
Напомним, что следующей частью серии Assassin’s Creed — помимо обновлённой «четвёрки» — станет Hexe. Игра перенесёт игроков в Германию второй половины второго тысячелетия. Посмотрим, как у Ubisoft получится представить мир того периода.
ИИ: Мнение Тьерри Данеро отражает одну из главных причин долголетия и популярности франшизы. В эпоху, когда индустрия часто делает ставку на чистый экшен или многопользовательские режимы, Assassin’s Creed продолжает предлагать уникальный симбиоз развлечения и образования. Discovery Tour — это гениальное решение, превращающее игровой мир в интерактивный учебник. Интересно, сможет ли Hexe, с её мрачной темой охоты на ведьм, предложить столь же глубокое и познавательное погружение в исторический контекст, как это сделали Origins или Valhalla.















0 комментариев