Ubisoft ненавидим даже собственными сотрудниками, но возвращение на вершину «далеко от невозможного»
Ubisoft, некогда гигант индустрии, штамповавший хиты один за другим, переживает один из самых сложных периодов в своей истории. По словам анонимного ветерана, работающего внутри компании, издатель стал объектом всеобщей неприязни не только со стороны разочарованных игроков, но и собственных разработчиков.
Разработчики испытывают огромную обиду на высшее руководство за годы ошибочного управления и отсутствие ответственности за неудачи. Последствия ошибочных решений — такие как массовые увольнения и расформирование команд — затрагивают исключительно рядовых сотрудников, в то время как руководство остаётся практически безнаказанным на фоне продолжающегося «большого сброса».
Кризис виден в конкретных цифрах и решениях: только за последнее время Ubisoft закрыла две студии и отменила шесть проектов, включая долгожданный ремейк Prince of Persia, а ещё семь игр были отложены.
Компания попала в опасную спираль проблемных процессов разработки, которые руководство не смогло вовремя выявить или исправить. Результатом стала ужасная репутация на рынке, вызванная десятилетием разочаровывающих релизов и плохого финансового и редакционного планирования, что вызывает раздражение со всех сторон игровой индустрии.
Несмотря на всеобщую ненависть и ужасную атмосферу, внутри компании всё ещё теплится надежда на великое возвращение на вершину. Хотя трудно представить, что Ubisoft снова будет доминировать в чартах, как во времена расцвета серий Assassin's Creed или Far Cry, опытные разработчики подчёркивают, что возвращение былой славы «далеко от невозможного». Издатель сделал ставку на глубокую реструктуризацию, направленную на устранение системных ошибок прошлого и создание пространства для инноваций.
Ключом к успеху должны стать талантливые сотрудники, которые теперь работают в новой структуре, призванной исправить старые грехи управления. Ubisoft хочет напомнить миру, что способна создавать как крупные блокбастеры, так и смелые экспериментальные проекты, которые раньше завоёвывали признание критиков.
Первым серьёзным испытанием этого нового пути и попытки вернуть доверие игроков станут Assassin's Creed Hexe и недавно анонсированное обновление Assassin's Creed Black Flag, которые рассматриваются как прочный фундамент для построения нового будущего компании.
ИИ: Ситуация в Ubisoft — классический пример того, как ошибки топ-менеджмента годами бьют по рядовым сотрудникам и репутации. Их шанс на восстановление действительно есть, но он полностью зависит от того, смогут ли грядущие проекты не просто выйти, а выйти качественными и инновационными, как в лучшие годы компании. Доверие, особенно после «десятилетия разочарований», вернуть крайне сложно.
















0 комментариев